我正在尝试将最新版本的libx264编译为iOS 5版本。
2010年年中,加布里埃尔的建筑脚本奏效了。
它不再存在。
它说“找不到工作的C编译器。”
有人能给我直接答案吗? 这是2012年,谷歌似乎没有人编译它。
答案 0 :(得分:5)
<强>更新强> 我已将所需文件添加到下面的github存储库中。 https://github.com/rodisbored/ffmpeg_x264_iOS5_build
我拿了加布里埃尔的剧本并对其进行了修改。我一直想在网上发布完整的脚本,但这里是你需要的部分。将它放入加布里埃尔的剧本中。这适用于XCode 4.2。我没有更新到4.3来测试路径名是否仍然有效,但我认为你可以从下面找出更新的位置。
对于armv6
CC = / Developer / Platforms / iPhoneOS.platform / Developer / usr / bin / llvm-gcc ./configure --host = arm-apple-darwin --sysroot = / Developer / Platforms / iPhoneOS.platform / Developer / SDKs / iPhoneOS5.0.sdk --prefix ='dist' - extra-cflags =' - arch armv6'-extra-ldflags =' - L / Developer / Platforms / iPhoneOS.platform / Developer / SDKs / iPhoneOS5.0 .sdk / usr / lib / system -arch armv6' - enable-pic --disable-asm --enable-static
对于armv7
CC = / Developer / Platforms / iPhoneOS.platform / Developer / usr / bin / llvm-gcc ./configure --host = arm-apple-darwin --sysroot = / Developer / Platforms / iPhoneOS.platform / Developer / SDKs / iPhoneOS5.0.sdk --prefix ='dist' - extra-cflags =' - arch armv7'-extra-ldflags =' - L / Developer / Platforms / iPhoneOS.platform / Developer / SDKs / iPhoneOS5.0 .sdk / usr / lib / system -arch armv7' - enable-pic --enable-static
要将这些链接到ffmpeg,请确保将库和标头的路径放入--extra-cflags和--extra-ldflags。如果你不这样做,它会抱怨找不到libx264库。以下是您需要完全打开的内容。
--enable-libx264 \
--enable-encoder=libx264 \
--enable-encoder=libx264rgb \
--enable-gpl
答案 1 :(得分:1)
您可以尝试以下几行:
# you are now outside x264 dir.
export SDKVERSION="6.1"
cd x264
make clean
CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc \
./configure \
--host=arm-apple-darwin \
--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${SDKVERSION}.sdk \
--prefix=build/armv7s \
--extra-cflags='-arch armv7s' \
--extra-ldflags="-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${SDKVERSION}.sdk/usr/lib/system -arch armv7s" \
--enable-pic --enable-static
# ok now, you get the right Makefile.
答案 2 :(得分:0)
我已经更新了Gabriel / rodisbored build_x264
脚本,以便它可以与Xcode 4.6和iOS SDK 6.1一起使用。我的版本还构建了库,使其可以在模拟器中运行。见https://github.com/kristopherjohnson/kxmovie/blob/master/build_x264
很遗憾,我放弃了尝试修复随附的build_ffmpeg_x264.sh
脚本,而是从https://github.com/kolyvan/kxmovie更新了Rakefile
。因此,要查看用于构建x264和FFmpeg的脚本,请查看https://github.com/kristopherjohnson/kxmovie