我知道const指针可以通过几种方式声明:
const int * intPtr1; // Declares a pointer that cannot be changed.
int * const intPtr2; // Declares a pointer whose contents cannot be changed.
// EDIT: THE ABOVE CLAIMS ARE INCORRECT, PLEASE READ THE ANSWERS.
但是在函数参数的上下文中,相同的原理呢?
我认为以下是多余的:
void someFunc1(const int * arg);
void someFunc2(int * arg);
由于someFunc 1和2对指针本身执行pass-by-value,因此someFunc1在给定函数调用中不可能更改原始指针的值。举例说明:
int i = 5;
int * iPtr = &i;
someFunc1(iPtr); // The value of iPtr is copied in and thus cannot be changed by someFunc1.
如果这些都是真的,那么永远没有必要使用' const int * ptr'来声明一个函数。输入arg,对吗?
答案 0 :(得分:30)
你倒退了:
const int * intPtr1; // Declares a pointer whose contents cannot be changed.
int * const intPtr2; // Declares a pointer that cannot be changed.
以下const
确实是不必要的,并且没有理由将它放在函数声明中:
void someFunc1(int * const arg);
但是,您可能希望将其放在函数 implementation 中,原因与您可能希望声明局部变量(或其他任何内容)const
的原因相同 - 实现可能当你知道某些事情不会改变时,你会更容易理解。无论是否在函数的任何其他声明中声明const
,都可以这样做。
答案 1 :(得分:24)
它不适用于调用者,而是适用于someFunc1
内的代码。因此someFunc1
内的任何代码都不会意外地更改它。像
void someFunc1(int *arg) {
int i = 9;
arg = &i; // here is the issue
int j = *arg;
}
让我们做一些案例研究:
1)只需将指向值const
void someFunc1(const int * arg) {
int i = 9;
*arg = i; // <- compiler error as pointed value is const
}
2)只需使指针const
void someFunc1(int * const arg) {
int i = 9;
arg = &i; // <- compiler error as pointer is const
}
3)如果涉及的变量可以是const,则使用const的正确方法是:
void someFunc1(const int * const arg) {
int i = 9;
*arg = i; // <- compiler error as pointed value is const
arg = &i; // <- compiler error as pointer is const
}
这应该清除所有的疑虑。所以我已经提到它是用于功能代码而不是用于调用者,你应该使用上面提到的3种情况中最严格的。
编辑:
const
也是一种很好的做法。这不仅会提高可读性,而且调用者也会意识到合同,并且对参数的不变性更有信心。 (这是必需的bcoz你通常共享你的头文件,所以调用者可能没有你的实现c / cpp文件)答案 2 :(得分:6)
你的逻辑错误。您应该向后阅读该类型,因此const int *
是指向const int
的指针,int * const
是指向int的const
指针。
示例:
void foo() {
int a = 0;
int b = 0;
int * const ptrA = &a;
*ptrA = 1;
ptrA = &b; ///< Error
const int * ptrB = &a;
*ptrB = 1; ///< Error
ptrB = &b;
const int * const ptrC = &a;
*ptrC = 1; ///< Error
ptrC = &a; ///< Error
}
为了详细说明为什么你希望你的函数参数是const int *
,你可能想要告诉调用者他们必须传入int
,因为你作为一个函数想要改变它值。例如,请考虑以下代码:
void someFunc1(const int * arg) {
// Can't change *arg in here
}
void someFunc2(int * arg) {
*arg = 5;
}
void foo() {
int a = 0;
someFunc1(&a);
someFunc2(&a);
const int b = 0;
someFunc1(&b);
someFunc2(&b); ///< *** Error here. Must pass in an int not a const int.
}
答案 3 :(得分:2)
是的,你是对的(忽略了你错误地解决了这个问题) - 采用非参考const
参数是没有意义的。此外,返回非参考const
值没有任何意义。
答案 4 :(得分:2)
你有错误的方法:
const int * intPtr1; // Declares a pointer whose contents cannot be changed.
int * const intPtr2; // Declares a pointer that cannot be changed.
一般来说,在编写表达式略有不同时,更容易推理constness:const int*
与int const *
的类型相同。在该表示法中,规则更清晰,const
始终适用于其前面的类型,因此:
int const * intPtr1; // Declares a pointer to const int.
int * const intPtr2; // Declares a const pointer to int.
int const * * const * complexPtr; // A pointer to const pointer to pointer to const int
当使用前导const
编写类型时,const
的处理方式就像是在第一种类型之后编写的,因此const T*
变为T const *
。
void someFunc2(int * arg);
因此不是多余的,因为someFunc2
可能会更改arg
的内容,而someFunc1
可能不会。 void someFunc3(int * const arg);
虽然是