为什么D3DXVec3Project会返回D3DXVECTOR3?

时间:2012-01-10 16:33:09

标签: c++ directx directx-10

此功能可将3D点转换为屏幕坐标,但会返回vector3。 Z值的重点是什么?为什么不返回D3DXVECTOR2?

1 个答案:

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Z值表示深度尺寸。可以把它想象成远离屏幕的对象。这对于决定用户在选择屏幕上的点时要选择哪个对象以及其他内容非常有用。该信息是Vec3Project使用的3D矩阵乘法的结果。