在Mac OS Lion上安装Irrlicht

时间:2012-01-10 12:22:44

标签: osx-lion irrlicht

我在MacOSX Lion上构建Irrlicht引擎时遇到问题。我不会为Lion更新the wiki上描述的过程,并且在网上找到this discussion后,我尝试使用xcodebuild -sdk macosx10.7 -arch x86_64进行构建,但是我收到以下错误:

** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
CompileC build/MacOSX.build/Release/libIrrlicht.a.build/Objects-normal/x86_64/COpenGLSLMaterialRenderer.o ../COpenGLSLMaterialRenderer.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvmgcc42
(1 failure)

我对MacOS构建过程和xcode终端命令的了解有限,任何人都可以指引我朝正确的方向发展?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我实际上最终找到了答案:http://dbrgames.wordpress.com/2011/12/31/compiling-irrlicht-1-7-2-with-mac-os-10-7-and-xcode-4-1/

为我工作就像一个魅力。