我在MacOSX Lion上构建Irrlicht引擎时遇到问题。我不会为Lion更新the wiki上描述的过程,并且在网上找到this discussion后,我尝试使用xcodebuild -sdk macosx10.7 -arch x86_64
进行构建,但是我收到以下错误:
** BUILD FAILED **
The following build commands failed:
CompileC build/MacOSX.build/Release/libIrrlicht.a.build/Objects-normal/x86_64/COpenGLSLMaterialRenderer.o ../COpenGLSLMaterialRenderer.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvmgcc42
(1 failure)
我对MacOS构建过程和xcode终端命令的了解有限,任何人都可以指引我朝正确的方向发展?
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