一种模拟“经济”的软件算法

时间:2012-01-09 08:41:21

标签: algorithm

我正在编写一些模拟游戏中“经济”的软件。

我说'经济',因为它的使用非常松散;它可能与您想象的经济形势非常相似。

目前,物品上附有一些变量:价格,楼层,天花板,速度,价差和库存。

价格和最低价是价格可以达到的最高和最低价格,速度是每笔交易价格的变化,股票是不言自明的,而价差是我用于某些计算但不再有用的变量。

我之前的想法是根据购买的商品数量*速度更改价格。因此,如果我以10美元购买10辆汽车,速度为5美元,则会增加(10辆汽车* 5美元)= 50美元,新价格为60美元。这是展示更高“需求”的简单方法。同样卖汽车会降低价格*速度。

这是有缺陷的,玩家可以以10美元(总共100美元)购买10辆汽车,然后价格变为60美元,他们可以立即以600美元的价格将其卖回。

股票是一个可选因素,所以尽量不要利用它。

我的问题是:您如何创建这种“动态经济”,如果可以的话,可以利用算法中的楼层,天花板,价格和速度。

非常感谢!

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