我有一组进程,我们称之为A,B和C,需要彼此通信。需要与B和C沟通; B需要与A和C通信;和C需要与A和B通信.A,B和C可以位于不同的机器上或同一台机器上。
我的想法是通过套接字进行通信并使用“localhost”,如果它们都在同一台机器上(例如,A端口11111,B端口22222等)。这样,非本地进程将被视为本地进程。为此,我想我会为A,B和C中的每一个设置一个SocketServer实例,并且每个实例都知道其他两个的地址。每当需要进行通信时,例如A到B,A就会打开一个到B的套接字并写入数据。然后,B不断运行的服务器将读取数据并将其存储在列表中,以便以后在需要时使用。
我遇到的问题是,finish_request
方法(正在处理监听)和__call__
方法(处理通话)之间没有共享存储的信息。 (服务器类是可调用的,因为我需要其他东西。我不相信这与问题有关。)
我的问题是,这是否会像我想象的那样起作用? multiprocessing
,threading
和socketserver
会在同一台机器上一起播放吗?我对使用其他机制在进程之间进行通信(如Queue
或Pipe
)不感兴趣。我有一个有效的解决方案。我想知道这种方法是否可行,即使效率较低。并且,如果是,我做错了什么阻止它工作?
说明问题的最小示例如下:
import uuid
import sys
import socket
import time
import threading
import collections
import SocketServer
import multiprocessing
class NetworkMigrator(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
def __init__(self, server_address, client_addresses, max_migrants=1):
SocketServer.TCPServer.__init__(self, server_address, None)
self.client_addresses = client_addresses
self.migrants = collections.deque(maxlen=max_migrants)
self.allow_reuse_address = True
t = threading.Thread(target=self.serve_forever)
t.daemon = True
t.start()
def finish_request(self, request, client_address):
try:
rbufsize = -1
wbufsize = 0
rfile = request.makefile('rb', rbufsize)
wfile = request.makefile('wb', wbufsize)
data = rfile.readline().strip()
self.migrants.append(data)
print("finish_request:: From: %d To: %d MID: %d Size: %d -- %s" % (client_address[1],
self.server_address[1],
id(self.migrants),
len(self.migrants),
data))
if not wfile.closed:
wfile.flush()
wfile.close()
rfile.close()
finally:
sys.exc_traceback = None
def __call__(self, random, population, args):
client_address = random.choice(self.client_addresses)
migrant_index = random.randint(0, len(population) - 1)
data = population[migrant_index]
data = uuid.uuid4().hex
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
try:
sock.connect(client_address)
sock.send(data + '\n')
finally:
sock.close()
print(" __call__:: From: %d To: %d MID: %d Size: %d -- %s" % (self.server_address[1],
client_address[1],
id(self.migrants),
len(self.migrants),
data))
if len(self.migrants) > 0:
migrant = self.migrants.popleft()
population[migrant_index] = migrant
return population
def run_it(migrator, rand, pop):
for i in range(10):
pop = migrator(r, pop, {})
print(" run_it:: Port: %d MID: %d Size: %d" % (migrator.server_address[1],
id(migrator.migrants),
len(migrator.migrants)))
time.sleep(1)
if __name__ == '__main__':
import random
r = random.Random()
a = ('localhost', 11111)
b = ('localhost', 22222)
c = ('localhost', 33333)
am = NetworkMigrator(a, [b, c], max_migrants=11)
bm = NetworkMigrator(b, [a, c], max_migrants=22)
cm = NetworkMigrator(c, [a, b], max_migrants=33)
fun = [am, bm, cm]
pop = [["larry", "moe", "curly"], ["red", "green", "blue"], ["small", "medium", "large"]]
jobs = []
for f, p in zip(fun, pop):
pro = multiprocessing.Process(target=run_it, args=(f, r, p))
jobs.append(pro)
pro.start()
for j in jobs:
j.join()
am.shutdown()
bm.shutdown()
cm.shutdown()
查看此示例的输出,将有三种类型的打印:
run_it:: Port: 11111 MID: 3071227860 Size: 0
__call__:: From: 11111 To: 22222 MID: 3071227860 Size: 0 -- e00e0891e0714f99b86e9ad743731a00
finish_request:: From: 60782 To: 22222 MID: 3071227972 Size: 10 -- e00e0891e0714f99b86e9ad743731a00
如果该实例中的id
双端队列,则“MID”为migrants
。 “From”和“To”是发送/接收传输的端口。我现在只是将数据设置为随机十六进制字符串,以便我可以跟踪单个传输。
我不明白为什么,即使使用相同的MID,它也会说它的大小非零,然后在稍后它会说它的大小是0.我觉得它必须源于这些调用是多线程的。如果使用这些行而不是最后的2个for
循环,系统将以我期望的方式工作:
for _ in range(10):
for f, p in zip(fun, pop):
f(r, p, {})
time.sleep(1)
那么打破它的多处理版本会发生什么?
答案 0 :(得分:1)
当我们创建3个新的NetworkMigrator对象时,会启动3个新线程,每个线程都会侦听新的TCP连接。稍后,我们为run_it函数启动3个新进程。总共我们有4个进程,第一个进程包含4个线程(1个主要服务器+ 3个服务器)。现在,问题是其他3个进程无法访问侦听服务器线程对对象所做的更改。这是因为默认情况下进程不共享内存。
因此,如果您启动3个新线程而不是进程,您会注意到差异:
pro = threading.Thread(target=run_it,args=(f,r,p))
还有一个小问题。线程之间的这种共享也不是完全安全的。每当我们改变对象的状态时,最好使用锁。最好在finish_request和调用方法中执行类似下面的操作。
lock = Lock()
...
lock.acquire()
self.migrants.append(data)
lock.release()
如果您对多线程不满意并且确实需要多处理,那么您可以使用代理对象,如下所述: http://docs.python.org/library/multiprocessing.html#proxy-objects
对于对象ID是相同的,这不是意料之外的。新进程在该时间点传递给对象的状态(包括对象ID)。新进程继续保留那些对象ID,但我们在这里谈论两个完全不同的内存空间,因为它们是不同的进程。因此,主进程所做的任何更改都不会反映在已创建的子进程中。