我想知道在两个线程之间实现通信的最佳方法是什么。我有一个线程生成随机数(类发件人),现在我想要另一个线程(类接收器),它将接收生成的随机数。 这是发件人:
public class Sender
{
public int GenerateNumber(){
//some code
return randomNumber;
}
}
在Main函数中,我将启动这些线程:
static void Main(string[] args){
Sender _sender=new Sender();
Thread thread1=new Thread(new ThreadStart(_sender.GenerateNumber));
}
感谢您的帮助
答案 0 :(得分:20)
如果您使用的是.NET 4,我建议使用更高级别的抽象:Task<TResult>
。您的第一个线程可以安排任务(可能最终创建一个线程,或者在现有任务处理线程上安排),然后可以检查状态,阻止结果等等。
如果你想做的不仅仅是一次性任务,你可能想要使用生产者/消费者队列 - 再次,.NET 4通过BlockingCollection<T>
帮助解决这个问题。
答案 1 :(得分:6)
这是使用WaitHandle的可能方法:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Sender _sender = new Sender();
Receiver _receiver = new Receiver();
using (ManualResetEvent waitHandle = new ManualResetEvent(false))
{
// have to initialize this variable, otherwise the compiler complains when it is used later
int randomNumber = 0;
Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(() =>
{
randomNumber = _sender.GenerateNumber();
try
{
// now that we have the random number, signal the wait handle
waitHandle.Set();
}
catch (ObjectDisposedException)
{
// this exception will be thrown if the timeout elapses on the call to waitHandle.WaitOne
}
}));
// begin receiving the random number
thread1.Start();
// wait for the random number
if (waitHandle.WaitOne(/*optionally pass in a timeout value*/))
{
_receiver.TakeRandomNumber(randomNumber);
}
else
{
// signal was never received
// Note, this code will only execute if a timeout value is specified
System.Console.WriteLine("Timeout");
}
}
}
}
public class Sender
{
public int GenerateNumber()
{
Thread.Sleep(2000);
// http://xkcd.com/221/
int randomNumber = 4; // chosen by fair dice role
return randomNumber;
}
}
public class Receiver
{
public void TakeRandomNumber(int randomNumber)
{
// do something
System.Console.WriteLine("Received random number: {0}", randomNumber);
}
}
<小时/> 我只想更新我的答案,提供我认为使用Jon Skeet在他的答案中指出的.NET 4中的
Task<TResult>
类的上述示例的等效代码。信用证指示他指出。非常感谢,乔恩。我还没有理由使用那门课程,当我看到它的使用方式时,我感到非常惊喜。
除了使用此类后您获得的性能优势之外,使用Task<TResult>
类编写等效代码似乎要容易得多。例如,上面Main方法的主体可以重写,如下所示:
Sender _sender = new Sender();
Receiver _receiver = new Receiver();
Task<int> getRandomNumber = Task.Factory.StartNew<int>(_sender.GenerateNumber);
// begin receiving the random number
getRandomNumber.Start();
// ... perform other tasks
// wait for up to 5 seconds for the getRandomNumber task to complete
if (getRandomNumber.Wait(5000))
{
_receiver.TakeRandomNumber(getRandomNumber.Result);
}
else
{
// the getRandomNumber task did not complete within the specified timeout
System.Console.WriteLine("Timeout");
}
如果您不需要为任务指定超时并且无限期地等待它完成,那么您可以使用更少的代码来编写它:
Sender _sender = new Sender();
Receiver _receiver = new Receiver();
Task<int> getRandomNumber = Task.Factory.StartNew<int>(_sender.GenerateNumber);
// begin receiving the random number
getRandomNumber.Start();
// ... perform other tasks
// accessing the Result property implicitly waits for the task to complete
_receiver.TakeRandomNumber(getRandomNumber.Result);
答案 2 :(得分:2)
您需要在发送方和接收方之间共享某种资源(列表,队列等)。并且您必须同步对此资源的访问权限,否则您将无法在线程之间传递数据。
答案 3 :(得分:0)
如果你所做的只是在一个线程中生成一个随机数,我可能会创建一个线程安全对象来代替它。
lock(syncRoot)
{
myCurrentRandom = Generate();
return myCurrentRandom;
}
答案 4 :(得分:0)
实现两个线程之间通信的“最佳”方式实际上取决于需要传达的内容。您的示例似乎是典型的生产者/消费者问题。我会使用同步队列。查看同步集合的MSDN文档。您可以使用Queue.Synchronized方法获取Queue对象的同步包装器。然后,让生产者线程调用Enqueue(),消费者调用Dequeue()。