一个游戏的多个apk方法

时间:2012-01-06 09:07:30

标签: android resources apk publishing

我打算对我当前的项目使用Multiple apk方法,因为它为每个密度都有大量的drawable,而apk文件现在很大。使用这种方法有任何陷阱吗?顺便说一下,Android Market上的多个apk的下载统计数据“总结”了吗?提前谢谢。

1 个答案:

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正如我们的评论讨论

根据我的经验,apk大小不会影响应用程序的性能。如果你使用的是hdpi 设备然后ldpi资源将不加载。因此设备将仅加载所需的资源 当前的设备。我认为这是最好的方法。

第二个如果你想为ldpi,hdpi和mdpi制作三个应用程序而不是一个,那么它非常耗时。它不能总结所有三个应用程序的下载.Android提供了三个选项ldpi,hdpi,mdpi.So我们必须使用它。

希望你明白我的观点