标签: objective-c ios cocos2d-iphone universal
基本上,我发现这个功能的一个很好的例子,我想要我的应用程序。问题是,编码是用Cocos2d 0.9编写的,我使用的是2.0版本。我的问题是,是否存在在两者之间转换文件的通用方法,还是它们没有混合?
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没有普遍的方式。尝试编译它,看看它是否至少编译。如果它编译,它可能会或可能不会工作,这取决于在0.9和2.0之间添加/删除的功能/错误。这完全取决于功能。没有ConvertSourceFileFromCocos2d0.9To2.0.exe工具。 :)