所以我的客户端有一个灵活皮肤导航设计,如下所示:
我已经创建了一个自定义MenuBar来实现这一目标。但它似乎并没有发生。它永远不会呈现我对Graphics所做的任何更改。 我做错了什么?
以下是我尝试过的方法:
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void {
super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);
this.graphics.clear();
for (var i:int = 1; i < this.menuBarItems.length; i++) {
var item:MenuBarItem = MenuBarItem(this.menuBarItems[i]);
this.graphics.beginFill(textColor);
this.graphics.drawRect(item.x + borderPadding, item.y, separatorSize, item.height);
this.graphics.endFill();
}
}
或:
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void {
super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);
this.graphics.clear();
for (var i:int = 1; i < this.menuBarItems.length; i++) {
var item:MenuBarItem = MenuBarItem(this.menuBarItems[i]);
item.graphics.beginFill(textColor);
item.graphics.drawRect(borderPadding, 0, separatorSize, item.height);
item.graphics.endFill();
}
}
我的css:
mx|MenuBar.navigation {
backgroundSkin: Embed(source="assets/A2AD00-1x1.png");
itemOverSkin: Embed(source="assets/8B9300-1x1.png");
color: #ffffff;
borderPadding: 0;
separatorSize: 1;
}
答案 0 :(得分:0)
我不情愿地切换到仅使用9切片图像。对于其他任何人来说,这就是我所做的:
我制作了这张图片:
(右侧有一条像素的白线)
并使用了这个CSS:
mx|MenuBar.navigation {
backgroundSkin: Embed(source="assets/A2AD00-1x1.png");
itemUpSkin: Embed(source="assets/nav_up.png",
scaleGridTop="2",
scaleGridLeft="2",
scaleGridRight="18",
scaleGridBottom="3");
color: #ffffff;
}
工作得很好。不要忘记将资源添加到主题的build.xml中:
<include-file name="assets/nav_up.png" path="${basedir}/src/assets/nav_up.png" />
<include-file name="assets/A2AD00-1x1.png" path="${basedir}/src/assets/A2AD00-1x1.png" />
然后我把我在课堂上的课程扔掉了,因为它没用。