如何在纹理的特定部分中应用变换

时间:2012-01-05 10:03:16

标签: android opengl-es textures transformation

假设我有一个矩形

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现在我希望将它应用于转换,例如在z方向上进行平移以及在纹理的右下角进行缩放。

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我该怎么做?请帮帮我。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这就是我们所说的卷曲页面效果。 android没有提供内置支持。 虽然您可以通过遵循任何教程来实现自己的。搜索卷曲页面。 一个好的链接here

答案 1 :(得分:0)

  

现在我希望将它应用于z方向的平移和纹理的右下角的scalling。

一个矩形帽正好有4个顶点。变换围绕顶点移动。您尝试实现的效果是所谓的“页面卷曲”,并且不适用于矩形。你需要一个网格,这样你就有足够的顶点来卷曲它。