D表现:联盟vs @property

时间:2011-12-31 09:05:14

标签: benchmarking d dmd gdc

我正在将我们的reign SDK从C#移植,增强和D-atizing到目前正在使用Vector2数学模块。

以下两种结构之间是否存在任何性能差异?我的基准测试表现出相同的表现,但我想获得一些专家见解:)

struct Vector2(T)
{
    T x, y;
    @property T u() { return x; }
    @property T v() { return y; }
    @property void u(T value) { x = value; }
    @property void v(T value) { y = value; }
}

struct Vector2(T)
{
    union { T x, u; }
    union { T y, v; }
}

显然我想使用联盟来实现语法简洁。但使用它们有任何不可预见的陷阱吗?我不熟悉他们的低级细节。

另外,我正在添加类似于HLSL / GLSL的vector属性语法,例如,vec1.yxz + = vec2.xyz;有......不可能用工会而不是@property这样做吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:13)

使用alias

struct Vector2(T)
{
    T x, y;
    alias x u;
    alias y v;
}