GTK#& OpenTK库

时间:2011-12-31 06:47:08

标签: c# gtk gtk# opentk

如何加入这两件事?如何创建一个窗口小部件(或任何画布)从另一个线程中绘制它?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以在此处编辑OpenTk源代码下载中的一个示例,以在同一应用程序中拥有GTK#窗口和OpenTK Gamewindow。

在此处下载OpenTK源代码: http://sourceforge.net/projects/opentk/files/latest/download

首先,确保示例通过构建和运行示例来工作。特别试试OpenTK多线程,它应该给你两个带有旋转立方体的窗口。

现在,编辑示例以生成gtk#窗口而不是第二个openTK游戏窗口。

打开文件opentk / Source / Examples / OpenTK / Test / Multithreading.cs

你需要创建一个函数来创建一个gtk窗口,就像这样

static void gtkWindow() {
    Application.Init ();
    var gtkform = new Gtk.Window("test");
    var btn = new Gtk.Button("flip");
    btn.Clicked += HandleBtnClicked;
    gtkform.Add(btn);
    gtkform.ShowAll();
    Application.Run();
}

现在编辑主循环以启动此窗口,如下所示:

// launch threads
for (int i = 0; i < ThreadCount; i++)
{
    if (i == 0) {
        Thread t = new Thread(RunGame);
        t.IsBackground = true;
        t.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;
        t.Start();
        threads.Add(t);
    } else {
        Thread t = new Thread(gtkWindow);
        t.IsBackground = true;
        t.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;
        t.Start();
        threads.Add(t);
    }
}

现在,您将在同一个应用程序中拥有一个Gtk#窗口和OpenTK游戏窗口。