Tao和OpenTK是两个图形库,可以在Windows上与c#一起使用。两者都不活跃,Tao最后发布的是2008年和OpenTK 2010。
但是我看到Mesa对Linux很活跃,所以我想知道我应该为我的项目使用什么。我需要开发CAD建模应用程序。
我应该使用Mesa和Linux吗? OpenGL发生了很大的变化,我需要一些最新的东西。
谢谢
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Mesa 3D是OpenGL库和规范的实现;你使用OpenGL API编写程序。在功能和跨平台兼容性方面,OpenGL可能是您最好的选择。
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如果仅适用于Windows,那么当然有DirectX。 XNA框架是为我认为的游戏而设计的,但它也值得一看。
我们有使用DirectX 2D和openGL的工具。我正在使用包含GDI +和Direct2D的Piccolo。不幸的是,除了Java作为开源之外,它已经不再开发了