由于从boss线程传递给工作线程的请求导致的netty延迟?

时间:2011-12-28 12:34:04

标签: java performance tcp netty tcplistener

我对Netty(服务器端),TCP / IP应用程序有一些疑问;

我想知道在将请求从boss线程传递给工作线程时是否会因为netty(由于缺少配置等)而导致延迟?

我正在使用:

new OrderedMemoryAwareThreadPoolExecutor(350, 0, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);

实际上,我设置了最大线程数350,因为我不确定最佳数字。我每分钟记录同时工作的线程数,似乎平均值太低(几乎不超过10)。所以我会减少这个数字,因为它不是必需的。

是否还有其他参数,我应该注意哪些要点才能获得最佳性能?

bootstrap.setOption("tcpNoDelay", true); - 设置此参数有什么不利之处吗?考虑到交货时间非常重要。

线程池执行者:

OrderedMemoryAwareThreadPoolExecutor executor = new OrderedMemoryAwareThreadPoolExecutor(48, 0, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);

这是我的管道工厂:

    ChannelPipeline pipeline = pipeline();
    pipeline.addLast("frameDecoder", new DelimiterBasedFrameDecoder(GProperties.getIntProperty("decoder.maxFrameLength", 8000 * 1024), Delimiters.nulDelimiter()));
    pipeline.addLast("stringDecoder", new StringDecoder( CharsetUtil.UTF_8 ));      
    pipeline.addLast("frameEncoder", new NullTermMessageEncoder());
    pipeline.addLast("stringEncoder", new JSONEncoder( CharsetUtil.UTF_8 ));
        pipeline.addLast("timeout", new IdleStateHandler(idleTimer, 42 , 0, 0));
    pipeline.addLast("executor", new ExecutionHandler(executor));
    pipeline.addLast("handler", new GServerHandler());

和ServerBootstrap:

gServerBootstrap = new ServerBootstrap(new NioServerSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool()));
        gServerBootstrap.setPipelineFactory(new GServerPipelineFactory());
                gServerBootstrap.setOption("backlog", 8129);
                gServerBootstrap.setOption("child.tcpNoDelay", true);
        gServerBootstrap.bind(new InetSocketAddress(GProperties.getIntProperty("server.port", 7679)));

您对此配置有何建议?

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

Netty Boss线程仅用于设置连接,工作线程用于运行NioWorker(非阻塞读/写)或OioWorker(阻塞读/写)。

如果您有执行处理程序,工作线程将向OrderedMemoryAwareThreadPoolExecutor提交消息事件。

1)将Netty I / O工作线程数增加到超过处理器数量* 2将无济于事。如果您使用的是分阶段执行程序,那么为非I / O任务提供多个分阶段执行处理程序可能会增加延迟。

注意:最好在OMTPE中设置自己的ObjectSizeEstimator实现         构造函数,因为计算使用的通道内存需要花费很多CPU周期。

2)您可以尝试其他一些Netty参数

   //setting buffer size can improve I/O
   bootstrap.setOption("child.sendBufferSize", 1048576);
   bootstrap.setOption("child.receiveBufferSize", 1048576); 

   // better to have an receive buffer predictor 
   bootstrap.setOption("receiveBufferSizePredictorFactory", new AdaptiveReceiveBufferSizePredictorFactory(MIN_PACKET_SIZE, INITIAL_PACKET_SIZE, MAX_PACKET_SIZE))  

   //if the server is sending 1000 messages per sec, optimum write buffer water marks will
   //prevent unnecessary throttling, Check NioSocketChannelConfig doc   
   bootstrap.setOption("writeBufferLowWaterMark", 32 * 1024);
   bootstrap.setOption("writeBufferHighWaterMark", 64 * 1024);

3)服务器引导程序应该是bootstrap.setOption(“child.tcpNoDelay”,true)。

有一个实验隐藏参数:

Netty NioWorker使用SelectorUtil.select等待选择器事件,等待时间在SelectorUtil中进行硬编码,

selector.select(500);

设置较小的值可以在netty sctp传输实现中获得更好的性能。不确定TCP。

答案 1 :(得分:1)

Q1)一切都增加了延迟。 Netty非常有效,所以如果95%以上的用例延迟太高,我会感到惊讶

Q2)在你开始担心它之前,自己测试你的表现并确定它是否有问题(延迟或吞吐量)。

Q3)此选项可能有所帮助。它不应该变得更糟。许多现代操作系统自我调整得很好,我发现它没有像过去那样产生差异。

您能否澄清一下您尝试实现的延迟,因为它可以对您的设计产生重大影响?是10毫秒,1毫秒,100美元,10美元?

答案 2 :(得分:0)

  

1)我想知道在将请求从boss线程传递给工作线程时是否存在由于netty导致的延迟(由于缺少配置等)?

我不认为这里有任何延迟。线程在池中,它们只需要给予工作。

  

问题2)是否还有其他参数,我应该注意哪些要点才能获得最佳性能?

当谈到“最佳”性能时,我做了一堆测试,结果使用了大约16 *盒子上物理处理器数量的线程。我尝试了数千个线程数,但当他们真的被猛烈抨击时,他们最终在GC中挣扎。

  

问题3)bootstrap.setOption(“tcpNoDelay”,true);.设置此参数有什么缺点吗?考虑到交货时间非常重要。

绝对设定此。