我想知道QuadraticBézier曲线的坐标。
CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200);
CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200);
这里使用的坐标是什么。请帮我?你能解释一下吗?
答案 0 :(得分:2)
MoveToPoint设置当前位置。它稍后用作起点P0,如here所示,AddQuadCurveToPoint设置控制点P1和终点P2
答案 1 :(得分:0)
CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200);
这些是x,是起点。
CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200);
值为(x1,y1)
和(x2,y2)
两条切线,P1
和P2