假设我有使用C ++ 98构建的监听器,它们是抽象的,例如必须实现ActionPerformed。在C ++中,有一种类似于Java的方法:
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerfored(ActionEvent e)
{
// do something.
}
});
由于
答案 0 :(得分:6)
不完全是,但你可以用Lambdas做点什么。
即:
class ActionListener
{
public:
typedef std::function<void(ActionEvent&)> ActionCallback;
public:
ActionListener( ActionCallback cb )
:_callback(cb)
{}
void fire(ActionEvent& e )
{
_callback(e);
}
private:
ActionCallback _callback;
};
..
button.addActionListener( new ActionListener(
[]( ActionEvent& e )
{
...
}
));
答案 1 :(得分:5)
不,你不能那样做。
如果你放弃“类似于Java”,但只使用一个仿函数,你会发现C ++ 11 lambdas非常有帮助。
答案 2 :(得分:5)
这是C ++,而不是Java,因此编写像Java这样的C ++不会很好。
无论如何,你可以创建一个适配器功能。假设
typedef int ActionEvent; // <-- just for testing
class ActionListener
{
public:
virtual void actionPerformed(const ActionEvent& event) = 0;
};
然后我们可以编写一个包含函数对象的ActionListener的模板化子类:
#include <memory>
template <typename F>
class ActionListenerFunctor final : public ActionListener
{
public:
template <typename T>
ActionListenerFunctor(T&& function)
: _function(std::forward<T>(function)) {}
virtual void actionPerformed(const ActionEvent& event)
{
_function(event);
}
private:
F _function;
};
template <typename F>
std::unique_ptr<ActionListenerFunctor<F>> make_action_listener(F&& function)
{
auto ptr = new ActionListenerFunctor<F>(std::forward<F>(function));
return std::unique_ptr<ActionListenerFunctor<F>>(ptr);
}
然后使用make_action_listener
包装lambda,例如(http://ideone.com/SQaLz)。
#include <iostream>
void addActionListener(std::shared_ptr<ActionListener> listener)
{
ActionEvent e = 12;
listener->actionPerformed(e);
}
int main()
{
addActionListener(make_action_listener([](const ActionEvent& event)
{
std::cout << event << std::endl;
}));
}
请注意,这远非惯用的C ++,在addActionListener()
中,您应该只使用const std::function<void(const ActionEvent&)>&
,甚至模板参数以获得最大效率,并直接提供lambda。
答案 3 :(得分:1)
我认为我们可以使用lambdas
在C ++中完成此操作button.addActionListener([]()->ActionListener*{ struct A: ActionListener {
void actionPerfored(ActionEvent e)
{
// do something.
}
}; return new A;}());
将它包装在一个宏中应该很容易。