我正在使用新的System.Runtime.Caching库在我的应用程序中进行缓存,并在App.config中将其定义如下:
<system.runtime.caching>
<memoryCache>
<namedCaches>
<add name="MyCache" cacheMemoryLimitMegabytes="10"
physicalMemoryLimitPercentage="30" pollingInterval="00:00:10" />
</namedCaches>
</memoryCache>
</system.runtime.caching>
然后,从代码中我实例化它:_cache = new MemoryCache("MyCache");
并添加以下条目:_cache.Add(resourceName, resource, new CacheItemPolicy());
我使用此缓存来存储BitmapImage
个对象,为了确保缓存正常工作,我在缓存中添加了10个BitmapImage
个对象,每个对象都拥有大约7MB的图像。然后我等了十秒钟才进行轮询并检查缓存中的条目,但它们都在那里。没有一个对象被驱逐。
我在这里做错了吗?我知道正确地从App.config中读取设置。 BitmapImage
实例本身是否可能很小并且只引用磁盘上的图像?缓存如何确定对象的大小?
答案 0 :(得分:3)
这是因为您要使用
添加到缓存中new CacheItemPolicy()
这将覆盖您的值并为您提供默认值,即绝对出现时间为31/12/9999 11:59:59 PM +00:00
要做10分钟就有2个选项
CacheItemPolicy item = new CacheItemPolicy();
item.SlidingExpiration = new TimeSpan(0, 10, 0);
或
item.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddMinutes(10);
如果选择滑动过期,则更新对象时将重置10分钟。