标签: android android-layout graphics android-widget
我的合作伙伴,设计师和我,开发人员,目前正试图找出跨设备的应用程序性能和质量的最佳方法。
在很多情况下,我们可以创建实际的图形,例如按钮状态和布局背景,命名一对,都基于xml。有些是复杂的,有一些层和渐变,而其他是简单的形状图形。
在什么时候建议使用实际的图像绘图?
我认为基于xml的图形的好处是更高的质量,并且可以跨设备灵活地拉伸和放置,而实际的图像绘制需要根据每个屏幕密度正确调整大小或使用九个补丁。
试图创建这些xml drawables会有性能损失吗?