在阅读下载的Perl模块时,我找到了几种定义输入参数的方法,如下所示。它们之间有什么区别?
sub new{
my $class = shift;
my $self = {@_};
bless{$self, $class};
}
sub count1{
my ($self, $lab1) = @_;
}
sub new1{
my ($class, $lab1) = @_;
my $self = {};
bless $class, $self;
}
sub setpath{
my $self = shift;
}
答案 0 :(得分:4)
#1和#3是associating an object with a class(面向对象的Perl)的示例。
在#2中,@_
是传递给函数的参数列表,因此$self
和$lab1
获取前2个传递参数的值。
在#4中,shift()
是一个内置的Perl子例程,它以数组作为参数,然后返回并删除该数组中的第一个项。如果它没有参数,则会在@_
上隐式执行。因此$self
获取第一个传递参数的值。
答案 1 :(得分:4)
调用子例程时,传递的参数将放入特殊数组@_
。可以通过将值移出my $foo = shift
或通过直接数组赋值my ($foo,$bar)=@_;
来使用此数组。甚至可以直接使用数组中的值:$_[0]
为什么一个与另一个?直接阵列分配是最标准和最常见的。有时,当存在可选的尾随值时,使用移位方式。不鼓励使用直接数组,除了几个小的利基:调用其他函数的包装函数,特别是在对象内部。包含其他函数和修改输入的函数。同样是goto &func
的特殊形式,它会立即删除当前的调用堆栈,并在@_
的当前值上调用func。
# use shift for optional trailing values
use v5.10;
my $foo = shift;
my $bar = shift // 'default bar value';
my $baz = shift // 'default baz value';
#obj method to call related non-object function.
sub bar { my $self = shift; _bar(@_) }
sub longname { shortname(@_) }
sub get { return $_[0]->$_[1]; }