其实我正在为WP7开发一个实时流媒体应用程序,我遇到了一个问题。我正在尝试更新UI,以便用户可以获取有关缓冲进度的实时信息,但BackgroundAudioPlayer.Instance.BufferingProgress未报告收到的数据的确切百分比。它总是返回0或1(100%)。我正在使用SDK的RC版本,我不确定它是否已在RTM中修复。
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我认为此may be a known issue似乎没有been resolved in RTM。出于好奇,如果流是实时且连续的,那么BufferingProgress
是不是不可能确定下载的完整程度(因为连续流在理论上长度是无限的)?