Iphone:无法使用AlAssetsLibrary显示照片

时间:2011-12-15 10:40:11

标签: iphone asynchronous photos alassetslibrary

我目前正在向朋友发送ipa进行测试。有趣的是,我的一位测试人员可以查看她使用iPhone 4运行IOS 5的手机上存储的照片。

另外两位测试人员:一位有iPhone 4(IOS 4.3.3)和iPhone 3GS(IOS 5.0.1),他们都看不到存储在手机上的照片。

这些是我用过的代码:

ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];

void (^assetEnumerator)(ALAsset *, NSUInteger, BOOL *) = ^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {
    if(result != NULL) {
        //NSLog(@"See Asset: %@", @"ggg");
        [assets addObject:result];

    }
};

NSLog(@"location = %i      length = %i ", range->location, range->length );

void (^assetGroupEnumerator)(ALAssetsGroup *, BOOL *) =  ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {
    if(group != nil) {

        NSRange  *datarange = malloc(sizeof(NSRange));

        range->total = [group numberOfAssets];
        datarange->location = [group numberOfAssets] - range->location - range->length;
        datarange->length = range->length;
        NSLog(@" total = %i", range->total);

        int location = [group numberOfAssets] - range->location - range->length;

        if (location < 0)
        {
            datarange->location = 0;
            datarange->length = [group numberOfAssets] - range->location;
        }

        NSIndexSet *indexset = [ [NSIndexSet alloc] initWithIndexesInRange:*datarange];

        [group enumerateAssetsAtIndexes:indexset options:NULL
                             usingBlock:assetEnumerator];

        [indexset release];
        free(datarange);

        [self loadAssetToScrollView:assets]; 

    }

};    

    [assets release];

    assets = [[NSMutableArray alloc] init];


    [library enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupSavedPhotos
                           usingBlock:assetGroupEnumerator
                         failureBlock: ^(NSError *error) {
                             NSLog(@"Failure");
                         }];

    [library release];

我看到有人在其他一些帖子中说过异步的东西,但不知道是不是这样。他说把dispatch_async放在枚举组块中。

有谁知道出了什么问题。

此外,iOS 4.3.3测试人员可以在General-&gt; Setting下启用位置服务后显示他的照片。为什么我们必须启用它?我们可以在代码上启用它,因为这对使用我们的应用程序的用户来说会非常令人不安。

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

同样在iOS 5.x上,只要您需要处理收集的资产,就必须保留ALAssetsLibrary个实例。当您在调用ALAssetsLibrary后立即释放代码中的[library enumerateGroupsWithTypes:…]实例时,所有收集的资产都将无效。

另请参阅ALAssetsLibrary doc - overview:

  

“...您从库实例返回的对象的生命周期与库实例的生命周期相关联。...

答案 1 :(得分:1)

是的,令人难以置信的是令人沮丧,但事实就是如此,你无法在代码中启用位置服务(虽然这是一件好事)。

答案 2 :(得分:0)

我会通过^assetGroupEnumerator将第一个块[[<#block#> copy] autorelease]移动到堆中。为什么?因为这个块将由runloop自动释放,如果有许多资产需要通过枚举。

答案 3 :(得分:0)

还有一件事:不要使用[self loadAssetToScrollView:assets];在块内,但在块之前得到自我的弱引用,如下所示:

__block YourExampleClassInstance *weakSelf = self;

并在块中进一步使用此weakSelf实例:

[weakSelf loadAssetToScrollView:assets];
void (^assetGroupEnumerator)… = ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {
…
};

为什么呢?避免保留周期。