我正在考虑开发这样的游戏: http://www.newgrounds.com/portal/view/429799 你有什么想法 - 通过哪个游戏引擎我可以开发这种类型的游戏?我不确定是否必须使用任何3d物理引擎? 我认为JiglibFlash可能有用,但我不确定。
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碰撞模型全部是2D。图形是3D。您可以使用box2D来处理冲突。或者坦率地说,一个非常简单的圆线碰撞系统。你点击的每个点都是一个根据距离推开球的力。
以下是圆线碰撞的说明。 http://plasticsturgeon.com/2011/03/actionscript-collision-detection-2-circle-line-collision-detection/
至于绘图,不确定如何实现。它效果很好。