我正在玩PushButton Engine用于游戏开发的Flash,并且需要像马里奥游戏中的马里奥一样的相机。 Flashpunk有一个很好的实现。
PushButton是不是开箱即用了?(我搜索了它并且没有找到,因此这里的问题)。如果没有,那么如果你们中的任何人为此编写了一个组件,或者可以指导方向,那么任何帮助都将非常感激。 感谢
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类trackObject中有一个变量DisplayObjectScene,可以自动跟踪DisplayObjectRenderer。
官方文件说:
如果设置,则每个帧都是trackObject的 读取位置并将其分配给 场景的位置,使场景 跟踪trackObject。
答案 1 :(得分:0)
我相信它确实如此,但相机在PBE中被称为渲染器。 您可以设置渲染器的位置以使其跟踪播放器。