我应该在Mac和Windows上使用什么来编码C ++?

时间:2011-12-12 02:07:35

标签: c++ windows eclipse macos

一群学生和我正在制作一个C ++游戏,但他们有Windows,我有一台Mac可以用来在系统之间共享代码吗?

我知道Eclipse会工作,但我将Unresolved conclusion: <iostream>视为错误。如果有人可以提供帮助,那就太好了。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您想要实际“共享代码”,我建议git使用github作为远程位置。它免费且易于使用。

如果您的问题与代码无关,请确保have X11 configured properly,并安装了Eclipse C++ plugin

我还建议使用XCode作为编辑器而不是Eclipse。它有一个更好的C ++环境,恕我直言。

希望这有帮助。

答案 1 :(得分:1)

我个人建议使用CMake(http://www.cmake.org)之类的东西来设置跨平台构建过程。 CMake特别会为您生成特定于平台的项目文件 - 所以您的朋友可以在Visual Studio中工作,您可以在Eclipse或XCode中工作,完全没有问题(当然,您必须编写可移植代码......:))

就共享代码和版本控制而言,我同意Jon的观点,git之类的东西是理想的。

答案 2 :(得分:1)

我们使用Qt构建我们的Windows + Mac + Linux应用程序,其中包括一个很好的构建系统(qmake)和跨平台的API(因此相同的代码将在所有操作系统上运行)和一个IDE(我没有使用过)但我听说没关系。)

对于多个开发人员,您肯定也需要某种源代码管理系统,git和svn都是很好的选择。