我尝试使用this tutorial开始使用OpenGl编程,到目前为止还有以下代码:
#include <gl/glut.h> // Include the GLUT header file
void display (void)
{
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv); // Initialize GLUT
// Set up a basic display buffer (only single buffered for now)
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE);
glutInitWindowSize (500, 500); // Set the width and height of the window
glutInitWindowPosition (100, 100); // Set the position of the window
// Set the title for the window
glutCreateWindow("Your first OpenGL Window!");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
glClearColor(1.f, 0.f, 0.f, 1.f); // Clear the background of our window to red
return 0;
}
我在Eclipse中构建并运行该项目,它编译得很好,但没有任何反应(没有弹出窗口或任何东西)。谁能告诉我自己可能做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE);
您还需要定义所需的帧缓冲区格式,即至少添加GLUT_RGBA
(您可能还需要深度缓冲区)。并且只有少数情况下不需要双缓冲区。所以:glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
然后您的显示功能将不会被调用,除非您在 glutDisplayFunc(display);
之后添加glutCreateWindow
。
glutMainLoop();
glClearColor(1.f, 0.f, 0.f, 1.f);
glutMainLoop不会返回。即使它确实如此,glClearColor对该程序中的那个地方没有任何影响。