递归Sierpinski三角形不是递归的

时间:2011-12-09 16:54:38

标签: java recursion

我正在为递归的Sierpinski三角形做一个程序,并且不知道如何更改数组xm[]ym[]中的点以执行此操作。更具体地说,当我运行这个程序时,只绘制一个带有一个蓝色内三角形的轮廓三角形。任何帮助将不胜感激!

public class recursiveSierpinski {
   public static void draw(int n, double x0, double y0, double x1,
      double y1, double x2, double y2) {
      // if reach base case, method return
      if (n==0) return;
      // define array xm, ym to store x and y values of midpoints
      double [] xm = new double[3];
      double [] ym = new double[3];

      // assign midpoints’ values to xm and ym
      xm[0]= (x0+x1)/2;
      xm[1]= (x1+x2)/2;
      xm[2]= (x2+x0)/2;
      ym[0]= (y0+y1)/2;
      ym[1]= (y1+y2)/2;
      ym[2]= (y2+y0)/2;

      StdDraw.setPenColor(StdDraw.BLUE);
      StdDraw.filledPolygon(xm, ym); //this makes triangle
      xm[0]=xm[0]/2.0;
      ym[0]=ym[0]/2.0;
      xm[1]=xm[1]/2.0;
      ym[1]=ym[1]/2.0;
      xm[2]=xm[2]/2.0;
      ym[2]=ym[2]/2.0;

      draw(n,xm[0],ym[0],xm[1],ym[1],xm[2],ym[2]);
      draw(n,xm[1],ym[1],xm[2],ym[2],xm[0],ym[0]);
      draw(n,xm[2],ym[2],xm[0],ym[0],xm[1],ym[1]);

      // recursively draw the sub triangles (?)


     }
     public static void main(String[] args) {
     // N levels of recursion
     int N = Integer.parseInt(args[0]);
     // outline the triangle
     double t = Math.sqrt(3.0) / 2.0;
     StdDraw.line(0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
     StdDraw.line(1.0, 0.0, 0.5, t);
     StdDraw.line(0.5, t, 0.0, 0.0);
     draw(N, 0.0, 0.0, 0.5, t, 1.0, 0.0);
     }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

试试这个:

public class recursiveSierpinski {
   public static void draw(int n, double x0, double y0, double x1,
      double y1, double x2, double y2) {
      // if reach base case, method return
      if (n==0) return;
      // define array xm, ym to store x and y values of midpoints
      double [] xm = new double[3];
      double [] ym = new double[3];

      // assign midpoints’ values to xm and ym
      xm[0]= (x0+x1)/2;
      xm[1]= (x1+x2)/2;
      xm[2]= (x2+x0)/2;
      ym[0]= (y0+y1)/2;
      ym[1]= (y1+y2)/2;
      ym[2]= (y2+y0)/2;

      StdDraw.filledPolygon(xm, ym); //this makes triangle

      draw(n-1,xm[0],ym[0],xm[1],ym[1],x1,y1);
      draw(n-1,xm[1],ym[1],xm[2],ym[2],x2,y2);
      draw(n-1,xm[2],ym[2],xm[0],ym[0],x0,y0);


     }
     public static void main(String[] args) {
     // N levels of recursion
     int N = Integer.parseInt(args[0]);
     // outline the triangle

     double t = Math.sqrt(3.0) / 2.0;


     StdDraw.setPenColor(StdDraw.BLACK);
     // fill arrays initially to draw black solid TRIANGLE xm, ym = 0.0, 0.0, 0.5, t, 1.0, 0.0
     StdDraw.filledPolygon(xm, ym);

     StdDraw.setPenColor(StdDraw.WHITE);
     draw(N, 0.0, 0.0, 0.5, t, 1.0, 0.0);
     }
}

答案 1 :(得分:0)

你不应该再改变它们了。假设你的参数代表三角形的点,在你的fillPolygon调用之后你已经计算了你的点数。

对于三角形ABC,您已经找到了中点AB,BC,AC。

因此,您可以在三角形A-AB-AC,三角形AB-B-BC和三角形BC-C-AC上调用Sierpinski。

就代码而言,您将在fillPolygon()调用后删除对xm和ym的更改,并调用draw。另请注意,您需要n-1,否则您将无限递归。

draw(n-1,x0,y0,xm[0],ym[0],xm[2],ym[2]);
draw(n-1,xm[0],ym[0],x1,y1,xm[1],ym[1]);
draw(n-1,xm[1],ym[1],x2,y2,xm[0],ym[0]);

答案 2 :(得分:0)

关于托马斯的好answer

它应该是

using (db)
{
    if (db.Projects.Any(p => p.NumberMCP == mcpc.NumberMCP)) 
    {
        // Handle error here
    }
    mcpc.Proj = file.FileName;
    mcpc.ContentType = file.ContentType;
    mcpc.MCPcontent = buffer;
    db.Projects.Add(mcpc);
    db.SaveChanges();
}
draw(n-1,x0,y0,xm[0],ym[0],xm[2],ym[2]);
draw(n-1,xm[0],ym[0],x1,y1,xm[1],ym[1]);
因此根据我的最后一行应该是不同的。