可以在AGAL操作中对数字进行硬编码吗?

时间:2011-12-06 21:02:24

标签: flash syntax low-level stage3d agal

如果我尝试简单地将1.0添加到寄存器的一个颜色通道,我可以:

  • 使用我不知道的一些float-number语法直接写它,或者......
  • 我是否必须首先将数字传递给常数,并在那里使用该常数寄存器?

我正在尝试做的例子:

//AGAL code - Just trying to add one to red-value of ft1, and assign it to ft2
add ft2.r, ft1.r, 1.0

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

不幸的是,你必须通过fc0等传递常量

add ft2.r, ft1.r, fc0.r