C ++删除指针上的运算符,指针不归零

时间:2011-12-06 07:40:03

标签: c++ pointers null-pointer delete-operator

我正在尝试用C ++实现有向图。但是,我在使用RemoveEdge函数时遇到问题,在调用函数后它使用指针上的delete运算符并将指针设置为nullptr时,它不会在函数范围之外归零。

我不确定我是否已经清楚地说明了我的问题,但也许有些代码会有所帮助。

Graph.h

template<class TVertex, class TEdge, class TWeight>
class Graph
{
protected:
    std::list<Vertex<TVertex, TEdge, TWeight>*>* _Vertices;
    std::list<Edge<TVertex, TEdge, TWeight>*>* _Edges;
public:
    Graph();
    int TotalVertices();
    int TotalEdges();
    std::list<Vertex<TVertex, TEdge, TWeight>*>* Vertices();
    std::list<Edge<TVertex, TEdge, TWeight>*>* Edges();

    Vertex<TVertex, TEdge, TWeight>* FindVertex(const TVertex&);
    Vertex<TVertex, TEdge, TWeight>* InsertVertex(const TVertex&);
    void RemoveVertex(const TVertex&);

    Edge<TVertex, TEdge, TWeight>* FindEdge(const TEdge&);
    Edge<TVertex, TEdge, TWeight>* InsertEdge(const TVertex&, const TVertex&, const TEdge&, const TWeight&);
    void RemoveEdge(const TEdge&);
};

Graph.FindEdge()

template<class TVertex, class TEdge, class TWeight>
Edge<TVertex, TEdge, TWeight>* Graph<TVertex, TEdge, TWeight>::FindEdge(const TEdge& label)
{
    Edge<TVertex, TEdge, TWeight>* edge = nullptr;
    std::list<Edge<TVertex, TEdge, TWeight>*>::iterator it;

    for(it = this->_Edges->begin(); it != this->_Edges->end(); ++it)
    {
        if(label == (*it)->Label())
        {
            edge = *it;
            break;
        }
    }

    return edge;
}

Graph.RemoveEdge()

template<class TVertex, class TEdge, class TWeight>
void Graph<TVertex, TEdge, TWeight>::RemoveEdge(const TEdge& label)
{
    Edge<TVertex, TEdge, TWeight>* edge = this->FindEdge(label);
    if(edge == nullptr)
        return;

    this->_Edges->remove(edge);
    edge->Source()->RemoveEdge(edge);
    edge->Destination()->RemoveEdge(edge);

            // Problem is here, why isn't this working like I think it should?
    delete edge;
    edge = nullptr;
}

Main.cpp的

// created graph
// added vertices
// added edges
Edge<string, string, int>* e5 = graph->InsertEdge("Oshawa", "Toronto", "E5", 5);
graph->RemoveEdge("E5");
cout << ((e5 == nullptr) ? "null" : "not null") << endl; // this outputs not null

因此,当我从图表中删除边缘后,您可以看到我的程序崩溃,由于某种原因,在执行RemoveEdge函数后它会输出not null。我不确定为什么会发生这种情况,我已经使用了delete运算符,并且我之后也明确地将指针取消了。我在这里做错了什么?

是的,我确定找到了边缘,FindEdge函数找到了正确的边缘对象并将其从相应的列表中删除,但删除操作符并没有按照我的意愿去做。

感谢任何帮助。提前谢谢。

5 个答案:

答案 0 :(得分:5)

e5是一个局部变量,与类中的edge不同。

两者都可能指向内存中的同一个对象,并不意味着如果你创建一个null,另一个也会指向null。

考虑这个简单的例子,

int i = 10;
int *p1 = &i;
int *p2 = p1;

//here p1 and p2 points to the same object in memory which is i
p1 = nullptr; //it makes only p1 point to null

//here only p2 points to i
cout << *p2 << endl; //ok
cout << *p1 << endl; //dangerous - undefined behaviour!

我希望这可以帮助您了解您的计划的行为!


但是,你可以做一件事。如果您使用T*,则不会使用T*&,而是获得预期的结果:

Edge<string, string, int>* & e5 = graph->InsertEdge("Oshawa", "Toronto", "E5", 5);
//                         ^ see this

graph->RemoveEdge("E5");
cout << ((e5 == nullptr) ? "null" : "not null") << endl;

它应该工作,因为现在e5是对类中对象的引用,它不再是一个不同的对象,它更像是指针的别名您在InsertEdge中创建并保存在列表中。

使用ip1p2的类似代码将是:

int i = 10;
int *p1 = &i;
int* & p2 = p1; //now it is a reference to p1, i.e an alias  of p1

//here p1 and p2 points to the same object in memory which is i

p1 = nullptr; //it makes only p1 point to null

//here both p1 and p2 points to null

 if ( p1 == nullptr)
       cout << "p1 points to null" << endl;
 if ( p2 == nullptr)
       cout << "p2 points to null" << endl;
 if ( p1 == p2)
       cout << "p1 and p2 are equal" << endl;

输出:

p1 points to null
p2 points to null
p1 and p2 are equal

演示:http://ideone.com/ARiIl

另请注意:

//after p1 = nullptr
cout << *p2 << endl; //dangerous - undefined behaviour!
cout << *p1 << endl; //dangerous - undefined behaviour!

答案 1 :(得分:1)

要解决在功能之外更新e5的问题,您可以使用shared_ptrweak_ptr

template<class TVertex, class TEdge, class TWeight>
class Graph
{
  typedef Vertex<TVertex,TEdge,TWeight> VextexType;
  typedef Edge<TVertex,TEdge,TWeight> EdgeType;

  typedef shared_ptr<VertexType> VertexPtr;
  typedef shared_ptr<EdgeType> EdgePtr;

protected:
    std::list< VertexPtr >* _Vertices;
    std::list< EdgePtr >* _Edges;
public:
    Graph();
    int TotalVertices();
    int TotalEdges();
    std::list<VertexPtr>* Vertices();
    std::list<EdgePtr>* Edges();

    VertexPtr FindVertex(const TVertex&);
    VertexPtr InsertVertex(const TVertex&);
    void RemoveVertex(const TVertex&);

    EdgePtr FindEdge(const TEdge&)
    {
        for( std::list<EdgePtr>::iterator it = this->_Edges->begin(); it != this->_Edges->end(); ++it)
        {
            if( label == (*it)->Label())
            {
                return *it;
            }
        }
        return EdgePtr();
    }

    EdgePtr InsertEdge(const TVertex&, const TVertex&, const TEdge&, const TWeight&);
    void RemoveEdge(const TEdge& label)
    {
        EdgePtr edge = this->FindEdge(label);
        if(!edge)
           return;

       this->_Edges->remove(edge);
       edge->Source()->RemoveEdge( edge.get() );
       edge->Destination()->RemoveEdge( edge.get() );
    }
};

现在你可以像这样编写你的主要部分:

weak_ptr<Edge<string, string, int> > e5( graph->InsertEdge("Oshawa", "Toronto", "E5", 5) );
graph->RemoveEdge("E5");
cout << (e5 ? "null" : "not null") << endl;

请注意,我们使用weak_ptr来存储返回值,而不是shared_ptr。

答案 2 :(得分:1)

您不会使您在main.cpp中创建的指针为空。您只是在RemoveEdge方法中将指针归零。

如果你想在main.cpp中使指针为空,你可以将它传递给RemoveEdge函数,这样就可以省去在列表中搜索的需要。

答案 3 :(得分:1)

edge中的

RemoveEdge Main.cpp 中的e5是两个不同的局部变量。 为其中一个值分配值不会改变另一个值。

答案 4 :(得分:1)

FindEdge返回列表中存在的指针的副本,您将复制到指针的另一个副本 {edge中{ {1}})。因此,当您将此设置为RemoveEdge时,仅修改此副本NULL中的指针不会受到影响。