我正在尝试在C#中创建一个简单的绘图程序,但是在我绘图时它会一直闪烁,就像我需要某种双缓冲一样,但我不知道该怎么做。
我正在使用Panel
并使用Bitmap
来存储图形。
这是我的代码:
public partial class Form1 : Form
{
private Bitmap drawing;
private bool leftDown = false;
private int prevX;
private int prevY;
private int currentX;
private int currentY;
public Form1()
{
InitializeComponent();
drawing = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height);
}
private void panel1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
leftDown = true;
prevX = e.X;
prevY = e.Y;
}
}
private void panel1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (leftDown)
{
Graphics g = Graphics.FromImage(drawing);
currentX = e.X;
currentY = e.Y;
g.DrawLine(new Pen(Color.Black), new Point(currentX, currentY), new Point(prevX, prevY));
panel1.Invalidate();
prevX = currentX;
prevY = currentY;
g.Dispose();
}
}
private void panel1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
leftDown = false;
}
private void panel1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
leftDown = false;
}
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawImageUnscaled(drawing, 0, 0);
}
}
答案 0 :(得分:5)
您不仅应该将DoubleBuffered
转为true
,还应使用PictureBox
代替Panel
并借鉴它。这应该可以解决你的问题:)。
答案 1 :(得分:2)
您需要继承Panel才能执行此操作,因为您需要覆盖某些内容。这样的Panel
应该有效:
class DoubleBufferedPanel : Panel {
public DoubleBufferedPanel() : base() {
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint |
ControlStyles.DoubleBuffered |
ControlStyles.Opaque |
ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
}
public override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
// Do your painting *here* instead, and don't call the base method.
}
// Override OnMouseMove, etc. here as well.
}
但是,您根本不需要Panel
添加Control
的功能,即它可以作为容器运行。所以,事实上,除非你需要子控制,否则你应该继承Control
。
另一项改进可能是仅Invalidate
更改了Rectangle
。这将重绘一个区域并缩短绘图时间。您还可以将srcRect
传递给Graphics.DrawImage
,srcRect
从e.ClipRectangle
计算,以便在子类Panel
不适合您的情况下获得更好的性能。
答案 2 :(得分:0)
通常情况下,只需在代码中添加this.DoubleBuffered = true;
即可。
如果没有,请将此代码添加到表单中:
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
CreateParams cp = base.CreateParams;
cp.ExStyle |= 0x02000000;
return cp;
}
}
您也可以使用Reflection进行更改,但没有优势,无论是可读性还是速度。
答案 3 :(得分:0)
在Paint事件中绘制像素贴图时,闪烁通常是由Windows窗体引起的,因为它首先绘制背景,然后绘制像素贴图。因此,闪烁是在几分之一秒内变得可见的背景。
您可以在面板的Opaque
属性中设置ControlStyle
样式。这将转变背景图,因为Windows Forms现在假定您的代码将完全绘制面板的内容。