我正在尝试开发一个全屏应用程序,但我遇到了双缓冲区的问题。
public void create ()
{
window = new JWindow ();
window.setIgnoreRepaint (true);
GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment ().getDefaultScreenDevice ().setFullScreenWindow (window);
window.setVisible (true);
window.createBufferStrategy (2);
}
public void renderCycle ()
{
BufferStrategy strategy = window.getBufferStrategy ();
while (true)
{
render ((Graphics2D) strategy.getDrawGraphics ());
strategy.show ();
}
}
public void render (Graphics2D g)
{
g.setColor (Color.WHITE);
g.drawString ("Veikia", 100, 100);
}
我看到一个沉重的闪烁 - 好像文本只在每个其他缓冲区上绘制,剩下的缓冲区包含白色背景。可能是什么问题?
答案 0 :(得分:1)
我刚尝试了这个MultiBufferTest
。在lag
周期低于监视器的相应刷新率之前,我没有看到任何渲染工件。您的示例似乎在帧之间没有延迟。
我添加了几行来显示帧周期:
...
g.fillRect(0, 0, bounds.width, bounds.height);
g.setColor(Color.black); // added
g.drawString(String.valueOf(lag), 100, 100); // added
bufferStrategy.show();
...