本周早些时候我看到了一段代码(不幸的是,我无法检索),我对作者实施__call()
魔术方法的方式感到好奇。代码看起来如下所示:
class Sample
{
protected function test()
{
var_dump(func_get_args());
}
public function __call($func, $args)
{
if(!method_exists($this, $func))
{
return null;
}
switch(count($args))
{
case 0:
return $this->$func();
case 1:
return $this->$func($args[0]);
case 2:
return $this->$func($args[0], $args[1]);
case 3:
return $this->$func($args[0], $args[1], $args[2]);
case 4:
return $this->$func($args[0], $args[1], $args[2], $args[3]);
case 5:
return $this->$func($args[0], $args[1], $args[2], $args[3], $args[4]);
default:
return call_user_func_array($this->$func, $args);
}
}
}
$obj = new Sample();
$obj->test("Hello World"); // Would be called via switch label 1
正如您所看到的,作者可能刚刚使用call_user_func_array()
并完全放弃了开关,这样我就会相信(希望)有一些明智的推理背后。
我能想到的唯一原因可能是对call_user_func_array()
的函数调用的一些开销,但这似乎不足以成为使用一堆case语句的理由。这里有一个角度我似乎没有得到吗?
答案 0 :(得分:19)
原因是call_user_func_array
上有开销。它有额外的函数调用的开销。通常这是在微秒范围内,但在两种情况下它可能变得很重要:
递归函数调用
由于它正在向堆栈添加另一个调用,因此它将使堆栈使用量增加一倍。因此,您可能遇到问题(使用xdebug或内存约束),如果您的堆栈用完,将导致应用程序崩溃。在应用程序(或部分)中,使用此样式方法可以将堆栈使用量降低多达33%(这可能是应用程序运行和崩溃之间的差异)
性能
如果你经常调用这个函数,那么那些微秒可以显着增加。由于这是在一个框架中(看起来像Lithium完成的事情),它可能在应用程序的生命周期中被称为数十,数百甚至数千次。因此,即使每个单独的呼叫都是微优化,效果也会显着增加。
是的,您可以删除交换机并将其替换为call_user_func_array
,并且在功能方面它将是100%相同的。但是你将失去上面提到的两个优化优势。
编辑并证明性能差异:
我决定自己做一个基准测试。这是我使用的确切来源的链接:
http://codepad.viper-7.com/s32CSb(也包含在此答案的底部供参考)
现在,我在Linux系统,Windows系统和键盘的站点上测试了它(2个命令行,1个在线,1个启用了XDebug)所有运行5.3.6或5.3.8
由于结果很长,我将首先总结一下。
如果你打电话给这个,那么不这样做的微优化。当然,个人通话是微不足道的。但如果它会被大量使用,它可以节省相当多的时间。
现在,值得注意的是,除了其中一个测试之外的所有测试都是使用XDebug 关闭运行的。这非常重要,因为xdebug似乎会显着改变基准测试的结果。
以下是原始结果:
With 0 Arguments:
test1 in 0.0898239612579 Seconds
test2 in 0.0540208816528 Seconds
testObj1 in 0.118539094925 Seconds
testObj2 in 0.0492739677429 Seconds
With 1 Arguments:
test1 in 0.0997269153595 Seconds
test2 in 0.053689956665 Seconds
testObj1 in 0.137704849243 Seconds
testObj2 in 0.0436580181122 Seconds
With 2 Arguments:
test1 in 0.0883569717407 Seconds
test2 in 0.0551269054413 Seconds
testObj1 in 0.115921974182 Seconds
testObj2 in 0.0550417900085 Seconds
With 3 Arguments:
test1 in 0.0809321403503 Seconds
test2 in 0.0630970001221 Seconds
testObj1 in 0.124716043472 Seconds
testObj2 in 0.0640230178833 Seconds
With 4 Arguments:
test1 in 0.0859131813049 Seconds
test2 in 0.0723040103912 Seconds
testObj1 in 0.137611865997 Seconds
testObj2 in 0.0707349777222 Seconds
With 5 Arguments:
test1 in 0.109707832336 Seconds
test2 in 0.122457027435 Seconds
testObj1 in 0.201376914978 Seconds
testObj2 in 0.217674016953 Seconds
(我实际上跑了十几次,结果是一致的)。因此,您可以清楚地看到,在该系统上,将开关用于具有3个或更少参数的函数要快得多。对于4个参数,它足够接近有资格作为微优化。对于5它更慢(由于switch语句的开销)。
现在,对象是另一个故事。对于对象,即使使用4个参数,使用switch语句也会显着更快。而且5个论点稍慢。
With 0 Arguments:
test1 in 0.078088998794556 Seconds
test2 in 0.040416955947876 Seconds
testObj1 in 0.092448949813843 Seconds
testObj2 in 0.044382095336914 Seconds
With 1 Arguments:
test1 in 0.084033012390137 Seconds
test2 in 0.049020051956177 Seconds
testObj1 in 0.098193168640137 Seconds
testObj2 in 0.055608987808228 Seconds
With 2 Arguments:
test1 in 0.092596054077148 Seconds
test2 in 0.059282064437866 Seconds
testObj1 in 0.10753011703491 Seconds
testObj2 in 0.06486701965332 Seconds
With 3 Arguments:
test1 in 0.10003399848938 Seconds
test2 in 0.073707103729248 Seconds
testObj1 in 0.11481595039368 Seconds
testObj2 in 0.072822093963623 Seconds
With 4 Arguments:
test1 in 0.10518193244934 Seconds
test2 in 0.076627969741821 Seconds
testObj1 in 0.1221661567688 Seconds
testObj2 in 0.080114841461182 Seconds
With 5 Arguments:
test1 in 0.11016392707825 Seconds
test2 in 0.14898705482483 Seconds
testObj1 in 0.13080286979675 Seconds
testObj2 in 0.15970706939697 Seconds
同样,就像Linux一样,除了5个参数(预期)之外,每个案例都会更快。所以没有什么不正常的。
With 0 Arguments:
test1 in 0.094165086746216 Seconds
test2 in 0.046183824539185 Seconds
testObj1 in 0.088129043579102 Seconds
testObj2 in 0.046132802963257 Seconds
With 1 Arguments:
test1 in 0.093621969223022 Seconds
test2 in 0.054486036300659 Seconds
testObj1 in 0.11912703514099 Seconds
testObj2 in 0.053775072097778 Seconds
With 2 Arguments:
test1 in 0.099776029586792 Seconds
test2 in 0.072152853012085 Seconds
testObj1 in 0.10576200485229 Seconds
testObj2 in 0.065294027328491 Seconds
With 3 Arguments:
test1 in 0.11053204536438 Seconds
test2 in 0.088426113128662 Seconds
testObj1 in 0.11045718193054 Seconds
testObj2 in 0.073081970214844 Seconds
With 4 Arguments:
test1 in 0.11662006378174 Seconds
test2 in 0.085783958435059 Seconds
testObj1 in 0.11683893203735 Seconds
testObj2 in 0.081549882888794 Seconds
With 5 Arguments:
test1 in 0.12763905525208 Seconds
test2 in 0.15642619132996 Seconds
testObj1 in 0.12538290023804 Seconds
testObj2 in 0.16010403633118 Seconds
这显示与Linux相同的图片。使用4个或更少的参数,通过交换机运行它会明显加快。使用5个参数,切换时速度明显变慢。
With 0 Arguments:
test1 in 0.31674790382385 Seconds
test2 in 0.31161189079285 Seconds
testObj1 in 0.40747404098511 Seconds
testObj2 in 0.32526516914368 Seconds
With 1 Arguments:
test1 in 0.32827591896057 Seconds
test2 in 0.33025598526001 Seconds
testObj1 in 0.38013815879822 Seconds
testObj2 in 0.3494348526001 Seconds
With 2 Arguments:
test1 in 0.33168315887451 Seconds
test2 in 0.35207295417786 Seconds
testObj1 in 0.37523794174194 Seconds
testObj2 in 0.38242697715759 Seconds
With 3 Arguments:
test1 in 0.33901619911194 Seconds
test2 in 0.36867690086365 Seconds
testObj1 in 0.41470503807068 Seconds
testObj2 in 0.3860080242157 Seconds
With 4 Arguments:
test1 in 0.35170817375183 Seconds
test2 in 0.39288783073425 Seconds
testObj1 in 0.39424705505371 Seconds
testObj2 in 0.39747595787048 Seconds
With 5 Arguments:
test1 in 0.37077689170837 Seconds
test2 in 0.59246301651001 Seconds
testObj1 in 0.41220307350159 Seconds
testObj2 in 0.60260510444641 Seconds
现在这说明了一个不同的故事。在这种情况下启用了XDebug(但没有覆盖分析,只是启用了扩展),使用交换机优化几乎总是更慢。这很奇怪,因为许多基准测试都是在启用了xdebug的开发盒上运行的。然而,生产箱通常不会与xdebug一起运行。因此,在适当的环境中执行基准测试是一个纯粹的教训。
<?php
function benchmark($callback, $iterations, $args) {
$st = microtime(true);
$callback($iterations, $args);
$et = microtime(true);
$time = $et - $st;
return $time;
}
function test() {
}
function test1($iterations, $args) {
$func = 'test';
for ($i = 0; $i < $iterations; $i++) {
call_user_func_array($func, $args);
}
}
function test2($iterations, $args) {
$func = 'test';
for ($i = 0; $i < $iterations; $i++) {
switch (count($args)) {
case 0:
$func();
break;
case 1:
$func($args[0]);
break;
case 2:
$func($args[0], $args[1]);
break;
case 3:
$func($args[0], $args[1], $args[2]);
break;
case 4:
$func($args[0], $args[1], $args[2], $args[3]);
break;
default:
call_user_func_array($func, $args);
}
}
}
class Testing {
public function test() {
}
public function test1($iterations, $args) {
for ($i = 0; $i < $iterations; $i++) {
call_user_func_array(array($this, 'test'), $args);
}
}
public function test2($iterations, $args) {
$func = 'test';
for ($i = 0; $i < $iterations; $i++) {
switch (count($args)) {
case 0:
$this->$func();
break;
case 1:
$this->$func($args[0]);
break;
case 2:
$this->$func($args[0], $args[1]);
break;
case 3:
$this->$func($args[0], $args[1], $args[2]);
break;
case 4:
$this->$func($args[0], $args[1], $args[2], $args[3]);
break;
default:
call_user_func_array(array($this, $func), $args);
}
}
}
}
function testObj1($iterations, $args) {
$obj = new Testing;
$obj->test1($iterations, $args);
}
function testObj2($iterations, $args) {
$obj = new Testing;
$obj->test2($iterations, $args);
}
$iterations = 100000;
$results = array('test1' => array(), 'test2' => array(), 'testObj1' => array(), 'testObj2' => array());
foreach ($results as $callback => &$result) {
$args = array();
for ($i = 0; $i < 6; $i++) {
$result[$i] = benchmark($callback, $iterations, $args);
$args[] = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';
}
}
unset($result);
$merged = array(0 => array(), 1 => array(), 2 => array(), 3 => array(), 4 => array());
foreach ($results as $callback => $result) {
foreach ($result as $args => $time) {
$merged[$args][$callback] = $time;
}
}
foreach ($merged as $args => $matrix) {
echo "With $args Arguments:<br />";
foreach ($matrix as $callback => $time) {
echo "$callback in $time Seconds<br />";
}
echo "<br />";
}
答案 1 :(得分:1)
您可以在phpsavant模板类中找到它。 PMJ得到了关于call_user_func *()速度有多慢的提示,并且认为前五个参数的90%的工作要快得多。其他任何事情都会以缓慢的方式处理。我无法通过讨论如何找到帖子,但这是他确定问题的页面。 http://paul-m-jones.com/archives/182