如何使用C ++ / SDL渲染平铺地图

时间:2011-12-01 06:14:24

标签: c++ map sdl

我想从文本文件中将图块渲染到屏幕上。我有随机地形生成器工作,我可以将数据从文本文件移动到2d向量。我遇到的问题是理解如何为这些图块提供需要渲染的坐标。我如何分配每个瓷砖相对于相机的坐标?

1 个答案:

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我建议检查这个lua tutorial,了解如何创建一个非常详细的磁贴引擎。你将学到更多,然后有人愿意在这里发布。您将在本教程中看到的Tile Engines需要更多代码。在这里学习之后,你应该很难将它翻译成sdl / c ++。只是一个想法。

这是一个很好的起点。