3D相机 - 如何更改相机方向?

时间:2011-11-30 21:07:56

标签: c++ math matrix 3d

假设我在W点有一个世界物体,在C点有一个摄像机。如何让摄像机指向物体?

如果我有一个矢量UP是(0,2,0),我该如何显示这个相机的旋转矩阵?

任何有用的参考资料将不胜感激,谢谢!

1 个答案:

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关注相机上的这篇Nehe文章:
http://nehe.gamedev.net/article/camera_class_tutorial/18010/

特别是“跟随目标”部分,其中显示了如何获取相机矢量以查看任意点。