标签: c++ math matrix 3d
假设我在W点有一个世界物体,在C点有一个摄像机。如何让摄像机指向物体?
如果我有一个矢量UP是(0,2,0),我该如何显示这个相机的旋转矩阵?
任何有用的参考资料将不胜感激,谢谢!
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关注相机上的这篇Nehe文章: http://nehe.gamedev.net/article/camera_class_tutorial/18010/
特别是“跟随目标”部分,其中显示了如何获取相机矢量以查看任意点。