我正在尝试动画一系列图像,这可以通过简单的UIImageView动画轻松完成;但是,我希望能够检测动画何时完成,以便我可以允许用户执行其他任务。所以我试图用CAKeyframeAnimation来做。当我运行以下代码时,程序崩溃了。谁能告诉我我做错了什么?
CALayer *myLayer = [[CALayer alloc]init];
[myLayer setBounds:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
[myLayer setPosition:CGPointMake(160.0, 100.0)];
myLayer.backgroundColor = [[UIColor colorWithRed:4 green:0 blue:0 alpha:1] CGColor];
[self.window.layer addSublayer:myLayer];
CAKeyframeAnimation *anim;
NSArray *images =[NSArray arrayWithObjects:[UIImage imageNamed:@"img1.png"],
[UIImage imageNamed:@"img2.png"],nil];
anim = [CAKeyframeAnimation animation];
[anim setKeyPath:@"contents"];
[anim setValues:images];
[anim setCalculationMode:@"discrete"];
[anim setRepeatCount:3];
[anim setDuration:1.0];
[myLayer addAnimation:anim forKey:nil];
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如果可以使用简单的UIView动画完成,正如您所说,那么实际上您可以检查完成情况:
[UIView animateWithDuration:duration
animations:^(void) {
...
}
completion:^(BOOL finished) {
...
}
];
如果由于某种原因你毕竟不能这样做,那么看看崩溃报告会很有用。