标签: math physics
摇摆绳索通常出现在平台视频游戏中,其中玩家跳绳索到达相邻平台或不是。
使这成为可能涉及到什么数学。我正在考虑以某种方式让绳子的末端跟随圆圈的轮廓,同时让绳子通过正弦函数创建波浪。
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对于物理上准确的东西,我会选择一个质量弹簧模型:
http://nehe.gamedev.net/tutorial/rope_physics/17006/