openGL还是UIKit?哪个最好 ?哪些应用使用openGl哪些应用使用UIKit?

时间:2011-11-28 12:23:27

标签: iphone xcode opengl-es uikit 2d

我想知道appstore上的哪些着名游戏(愤怒的小鸟,小翅膀......等)使用opengl,哪个使用UIKIt。然后你能告诉我制作2D游戏的最佳选择吗?因为有人说UIKIT的表现并不好,但我不知道如何使用openGL进行编码:/对不起我的英语我是法语:/

1 个答案:

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我认为您正在寻找Cocos2D

  

iPhone的cocos2d是一个用于构建2D游戏,演示和游戏的框架   其他图形/交互应用程序。它基于cocos2d   设计:它使用相同的概念,但不使用它使用的python   目标c

您也可以查看此项目:Kobold2D

  

Kobold2D是Objective-C程序员最简单的2D游戏引擎。   免费&开源。适用于iPhone,iPod touch,iPad和Mac OS X.

修改

这个link显示了一些使用cocos2D开发的游戏。