dispatch_semaphore_t aSemaphore = dispatch_semaphore_create(1);
dispatch_semaphore_wait(aSemaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_release(aSemaphore);
当程序运行到 dispatch_release(aSemaphore)时,会导致“EXC_BAD_INSTRUCTION”,然后崩溃。为什么呢?
答案 0 :(得分:40)
我尝试了这段代码,确实因非法指令而死亡。所以我做了一些挖掘,发现它在_dispatch_semaphore_dispose中死亡。那么让我们来看看它是什么(ARMv7在这里,因为它很容易理解!):
__dispatch_semaphore_dispose:
000040a0 b590 push {r4, r7, lr}
000040a2 4604 mov r4, r0
000040a4 af01 add r7, sp, #4
000040a6 e9d40108 ldrd r0, r1, [r4, #32]
000040aa 4288 cmp r0, r1
000040ac da00 bge.n 0x40b0
000040ae defe trap
...
它死在0x40ae,这是一个duff指令放在那里,如果bge.n
没有让我们分支跳过它就会崩溃。
失败的原因是因为r0
必须小于r1
。 r0
和r1
已从r4 + 32
的内存中加载,该内存已经回到堆栈中以便计算出来我认为 r4
是{{ 1}}在示例代码中,即传递给aSemaphore
的东西。 dispatch_semaphore_release
表示它正在读取+ 32
指向的结构中的32个字节(它是指向aSemaphore
结构的指针)。总的来说,它正在从dispatch_semaphore_s
读取4个字节并将它们放入aSemaphore + 32
并从r0
读取4个字节并将它们放入aSemaphore + 36
。
然后比较有效地比较r1
和aSemaphore + 32
的值。阅读aSemaphore + 36
我可以看到它存储传递给dispatch_semaphore_create
和aSemaphore + 32
的值的内容。我还发现aSemaphore + 36
和dispatch_semaphore_wait
触及dispatch_semaphore_signal
处的值,以递增和递减它。这意味着它被破坏的原因是因为信号量的当前值小于传递给aSemaphore + 32
的值。所以当当前值小于它创建的值时,你不能处理信号量。
如果你读到这里并理解我的随意,那么做得好!希望它有所帮助!
<强>更新强>
最好在这里查看源代码(JustSid指出) - http://opensource.apple.com/source/libdispatch/libdispatch-187.7/src/semaphore.c - 查看我们看到的dispatch_semaphore_create
函数:
_dispatch_semaphore_dispose
所以,是的,你去了,这就是崩溃的原因!
答案 1 :(得分:17)
更简洁的答案:您正在使用错误的值创建信号量,它应该为零。使用值1创建它意味着您稍后释放仍然“正在使用”的信号量,并且GCD故意生成非法指令,以帮助您调试您拥有更多服务员信号量的事实。
答案 2 :(得分:1)
你可以创建一个零值的信号量,但我相信它只会毫无用处。我在一个类中有一个信号量字段,导致它在去初始化时崩溃。这是我修复它的方法(Swift代码):
deinit {
while (dispatch_semaphore_signal(semaphore) != 0) {}
}
一个相当尴尬的补丁,但它有效!