我开发了一个通过串口发送Arduino数据的应用程序,但我无法理解如何在Arduino上接收它。我通过Arduino的串口发送一个字符串,Arduino接收它,但它在我的代码中不起作用(在Arduino上,我一次收到一个字节)。
更新:它正在运行;)
C#中发送数据的代码:
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.IO;
using System.IO.Ports;
pulic class senddata() {
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
//Define a serial port.
serialPort1.PortName = textBox2.Text;
serialPort1.BaudRate = 9600;
serialPort1.Open();
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
serialPort1.Write("10"); //This is a string. The 1 is a command. 0 is interpeter.
}
}
Arduino代码:
我已更新代码
#include <Servo.h>
Servo servo;
String incomingString;
int pos;
void setup()
{
servo.attach(9);
Serial.begin(9600);
incomingString = "";
}
void loop()
{
if(Serial.available())
{
// Read a byte from the serial buffer.
char incomingByte = (char)Serial.read();
incomingString += incomingByte;
// Checks for null termination of the string.
if (incomingByte == '0') { //When 0 execute the code, the last byte is 0.
if (incomingString == "10") { //The string is 1 and the last byte 0... because incomingString += incomingByte.
servo.write(90);
}
incomingString = "";
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
引起我挑眉的一些事情:
serialPort1.Write("1");
这将写出完全一个字节1
,但没有换行符,也没有尾随NUL-Byte。
但是你在这里等待一个额外的NUL字节:
if (incomingByte == '\0') {
您应该使用WriteLine
代替Write
,并等待\n
而不是\0
。
这有两个副作用:
首先:如果配置了一些缓冲,那么有一定机会,而不是新线将缓冲数据推送到Arduino。确定你必须深入研究MSDN上的文档。
第二:这使您的协议仅限ASCII。这对于简化调试很重要。然后,您可以使用普通的终端程序,如Hyperterm或HTerm(编辑),甚至可以使用Arduino IDE本身的串行监视器(编辑)调试您的Arduino代码而不必担心C#代码中的错误。当Arduino代码工作时,您可以专注于C#部分。划分et impera。
编辑:在挖掘出我自己的Arduino之后,我注意到了另一件事:
incomingString += incomingByte;
....
if (incomingByte == '\n') { // modified this
if(incomingString == "1"){
这当然不会按预期工作,因为字符串将包含&#34; 1 \ n&#34;在此刻。你可以比较&#34; 1 \ n&#34;或者在+=
之后移动if
行。
答案 1 :(得分:1)
您也可以尝试使用Firmata library - 这是在Arduino上使用标准固件并从.net管理它的更好方法
我相信,Firmata 2.0+支持I2C和伺服控制。