我刚刚开始在C ++中查看结构,并认为我可能会尝试找出如何重载流插入运算符以获取 Line 的对象(其本身包含 Point <的对象/ em>的)。我想我需要在Line中进行某种重载声明?可能点?我发现了一些类似的问题,但说实话,我根本无法理解。
这是一个非常简单的程序,所以希望有人可以花时间看一下并向我解释我应该怎么做呢?
#include <iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::istream;
//define Point & Line type
struct Point{
float x, y;
};
struct Line{
Point p1, p2;
istream& operator>>( istream& in, const Line& line); //something like this here?
};
//function declarations
Point calcMidpoint(const Line& rline);
//operator overload
istream& operator>>( istream& in, const Line& line){
in >> line.p1.x >> line.p1.y >> line.p2.x >> line.p2.y;
return in;
}
//MAIN
int main(){
Line line;
cout << "please enter one pair of x and y values followed by another like so (x1 y1 x2 y2): ";
cin >> line;
//get midpoint of line
Point mp;
mp = returnMidpoint(line);
cout << "The Midpoint is.. (" << mp.x << " " << mp.y << ")" <<endl;
return 0;
}
//can be used in a large expression at the expence of creating temp instances
Point calcMidpoint(const Line& rline){
Point midpoint;
midpoint.x = (rline.p2.x + rline.p1.x) / 2;
midpoint.y = (rline.p2.y + rline.p1.y) / 2;
return midpoint;
}
答案 0 :(得分:6)
如果第一个操作数属于类的类型,则只能将二元运算符定义为成员函数。由于情况并非如此(第一个操作数为std::istream&
),您必须定义 free 函数:
class Foo;
std::istream & operator>>(std::istream & is, Foo & x)
{
//...
return is;
}
在您的类中声明此函数为friend
以便它可以访问私有成员可能很有用。
答案 1 :(得分:3)
您需要将operator>>
声明为免费功能。除此之外,代码看起来还不错。
答案 2 :(得分:0)
由于您的>>
和Line
位于运营商的右侧,因此您无法使输入的Point
运算符超载为成员函数。绝对是一个愚蠢的原因,但这只是语法的本质。
当您上课时,这一点更为重要,因为您的变量(例如p1.x
)将为private
,您将无法直接将它们放入。
此外,您的const Line& line
不应该是const
,因为您正在通过输入变量来更改它!