插入操作符重载有什么问题? (<< operator)

时间:2012-04-28 17:54:46

标签: c++ overloading operator-keyword insertion

我必须重载插入操作符才能以矩阵格式查看我的类对象。我写了代码,但有些不对劲。当我将其包含在我的代码中并尝试构建时,编译器会给我带来大量错误;当我评论那部分时,错误消失了,程序正常工作。这是代码:

    template <class itemType> 
ostream & operator<< (ostream & os, const Storage2D<itemType> & rhs)
{
    node<itemType>* ptrRow = rhs.head;
    node<itemType>* ptrColumn = rhs.head;
    for(; ptrColumn->down != NULL; ptrColumn = ptrColumn->down)
    {
        ptrRow = ptrColumn;
        for(; ptrRow->right != NULL; ptrRow = ptrRow->right)
        {
            os << ptrRow->info << setw(10);
        }
        os << ptrRow->info << setw(10) << endl;
    }

    return os;
}

以下是我尝试使用main函数重载的方法:

Storage2D<double> m(row, column); 
cout << m;

它不是类Storage2D的成员函数,它是在实现文件中写入Storage2D类的范围之外的。

如果你提前帮助我会很棒。

编辑:这是我的其余代码。 Storage2D.h文件:

template <class itemType>
struct node
{
    itemType info;
    node* right;
    node* down;

    node()
    {}

    node(itemType data, node* r = NULL, node* d = NULL)
    {
        info = data;
        right = r;
        down = d;
    }
};

template <class itemType>
class Storage2D
{
public:
    Storage2D(const int & , const int & );      //constructor
    //~Storage2D();                             //destructor
    //Storage2D(const Storage2D & );                //deep copy constructor

private:
    node<itemType>* head;
};

ostream& operator<< (ostream & os, const Storage2D & rhs);

#include "Storage2D.cpp"

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

head是私有的,因此运营商需要成为朋友才能访问该数据成员。它还需要声明为函数模板,因为Storage2D是一个类模板:

#include <iostream> // for std::ostream

template <class itemType>
class storage2D {
// as before
template <typename T> 
friend std::ostream& operator<< (std::ostream & os, const Storage2D<T> & rhs);
};

// declaration
template <typename T> 
std::ostream& operator<< (std::ostream & os, const Storage2D<T> & rhs);

请注意,我已明确使用std::ostream,因为ostream位于std命名空间中。