可编程,平铺窗口管理器ion3的评论

时间:2008-09-17 12:22:42

标签: keyboard window-managers tiling

我发现可编程,平铺,键盘管理窗口管理器ion3的概念非常吸引人,但我认为需要一些时间来根据您的需求进行自定义,直到您真正评估这个完全不同的UI概念

因此,我想阅读那些长时间尝试编程环境的人的评论(特别是使用emacs / gcc)。

(关于linux-distros的ion3-author的政策对我来说并不容易,但这不应该是这里的重点......)

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我每天都使用ion3。这是一个很棒的窗口管理器。平铺界面确实可以让您最大化房地产。根据自己的喜好进行设置后,通过键盘进行导航会更加高效。一旦习惯了标签/附加键序列,即使在瓷砖之间移动应用程序也不是那么难。

使用ion3,Vimperator和我在白天打开的各种贝壳 - 我几乎没有使用啮齿动物。

除了作者的意见 - 根据自己的喜好配置/扩展Ion的良好资源可以在以下网址找到:

Configuring and Extending Ion3 with Lua

答案 1 :(得分:2)

我每天都在使用Ion近两年了。好东西:

  • 易于使用键盘。
  • 处理多个屏幕(Xinerama)非常好(一旦你有mod_xinerama插件),特别是在我的情况下,屏幕是不同的大小。
  • 非常可预测窗口出现的位置。
  • 分割,调整大小和移动窗口非常容易。
  • 每个屏幕上有多个独立的工作区。
  • 非常快速可靠。

坏事:

  • 太多不同的快捷方式。例如有单独的键可以移动到下一个标签,下一个框架,下一个屏幕和下一个工作区。
  • 使用大量小窗口的应用程序一起工作非常糟糕(例如Gimp),因为它最初将所有这些窗口最大化。
  • 子对话框可能会造成麻烦。有时,当您希望它们位于同一选项卡中时,它们会在单独的选项卡中打开,或者有时会在同一选项卡中打开,并在您希望继续与主窗口交互时获得焦点。

这些东西可能在配置文件中有所改变,但我还没有解决它。而且,实际的C代码很容易阅读,而且在我想要解决的一些事情上它很容易。无论如何,我不想回到非瓦片的WM。

答案 2 :(得分:1)

过去几年我一直在使用它,我认为它是一个很棒的窗口管理器,但无论我使用什么,我都会继续追溯到kde3。

然而,很难将这种情况用于可量化的术语,但是它与gnome-vs-kde之战正好相反。任何一方都不能理解另一方。

我也很想拥有踢球+离子3,但它们不能很好地凝胶化。

在瓷砖之间移动应用程序(我倾向于做很多事情)也有点效率低下(对鼠标过于沉迷)

(Kicker + Evilwm是一个很好的组合,但是evilwm无法以用户友好的方式处理堆叠)