我有一个带有背景图片的窗口。图像可能会在运行时发生变化,这对此无关紧要。
我希望图像固定在左上角(它是)而不是缩放(这也是正确的。但是当窗口比图像大时,我需要重复(平铺)图像。我是做......
我缺少什么?
TIA
答案 0 :(得分:40)
您需要设置TileMode
属性以及Viewport
和ViewportUnits
:
例如:
<Window.Background>
<ImageBrush ImageSource="myImage.png"
Viewport="0,0,300,300"
ViewportUnits="Absolute"
TileMode="Tile"
Stretch="None"
AlignmentX="Left"
AlignmentY="Top" />
</Window.Background>
注意:Viewport
属性的后两个段表示每次重复的所需大小。如果要显示整个图像,则应该是图像的宽度和高度。
示例输出:
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如果您不知道要在Viewport
属性中指定的图片大小,可以使用带有Binding
的{{1}}从图片中进行计算。我确信必须有更好的方法来做到这一点,但我还没有找到一个!
XAML:
IValueConverter
价值转换器:
<Window.Resources>
<local:Converter x:Key="Converter" />
</Window.Resources>
<Window.Background>
<ImageBrush ImageSource="myImage.png"
ViewportUnits="Absolute"
TileMode="Tile"
Stretch="None"
AlignmentX="Left"
AlignmentY="Top"
Viewport="{Binding ImageSource, RelativeSource={RelativeSource Self}, Converter={StaticResource Converter}}"/>
</Window.Background>
答案 1 :(得分:5)
如果您想要c#
中的整个解决方案ImageBrush brush = new ImageBrush();
brush.ImageSource = new BitmapImage(new Uri(@"c:\your\image\source.gif"));
brush.TileMode = TileMode.Tile;
brush.ViewportUnits = BrushMappingMode.Absolute;
brush.Viewport = new Rect(0, 0, brush.ImageSource.Width, brush.ImageSource.Height);
MainWindow1.Background = brush;