使用Intel HD Graphics 3000时,我遇到了一个相当奇怪的GLSL编译错误。
错误:0:130:'switch':找不到匹配的重载函数(使用 隐式转换)
错误:0:131:'{':语法错误解析错误
12 uniform int pixel_format;
...
128 vec4 get_rgba_color()
129 {
130 switch(pixel_format)
131 {
任何想法可能导致这种情况以及如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:7)
switch语句已添加到GLSL 1.3版。
尝试在着色器源的顶部插入“#version 130”行。
如果这没有用,那么你的GPU不支持它,你需要使用嵌套的if语句。