二十一点计划

时间:2011-11-22 02:33:55

标签: c++ blackjack

我必须创建一个与7名玩家和经销商一起玩的BlackJack程序。我必须使用套装类型的开关或if语句,并且此语句只能使用一次。

我知道不起作用的是Shuffle()函数:

当我在没有调试的情况下运行时,它会给我和输出(如黑桃A)两次 但是我放了一个数组,所以它不会复制一张卡片。

然而,当我调试它并进入每行代码时,输​​出会给我两张非重复的卡片。

我也无法计算玩家总数的要求“编写一个函数来向每个玩家交付两张牌。”,如何将这两张牌添加到没有确定大小的阵列?

此网络albulm包含我项目的完整要求:

https://picasaweb.google.com/zaidalmas/November172011?authuser=0&authkey=Gv1sRgCNXrltTFwZnYNQ&feat=directlink

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <ctime>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;

void Header();
void Shuffle(int&, char&);
void Dealer();
void Deal();
void Another_Card();
void Fin_Dealer();
void WLT();

void gotoxy(int h, int w)
{
HANDLE hConsole = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE );

if ( INVALID_HANDLE_VALUE != hConsole )
    {
    COORD pos = {h, w};
    SetConsoleCursorPosition ( hConsole, pos );
    }
return;
}

int main()
{
Header();
Dealer();
Deal();
WLT();
gotoxy(0,19);
return 0;
}

void Header()
{
cout <<"\t\t\tWelcome to BlackJack!\n\n";
gotoxy(3,3);
cout <<"Dealer Player1 Player2 Player3 Player4 Player5 Player6 Player7 "<<endl;
return;
}
void Shuffle(int& num, char& suit)
{
int cards[52], dup[52];
int card;
srand(time(NULL));

for(int i = 0; i <52; i++)
    dup[i] = 0;

    card = rand() % 52;

    while(dup[card])
        card = rand() % 52;

    dup[card] = 1;
    suit = char(card/13 + 3); //display suit
    num = card % 13;

    switch(num)
        {
        case 0: cout<<setw(6)<<right<<" A"<<suit;
            break;
        case 1:
        case 2:
        case 3:
        case 4:
        case 5:
        case 6:
        case 7:
        case 8:
        case 9: cout<<setw(6)<<right<<" "<<num + 1<<suit;
            break;
        case 10: cout<<setw(6)<<right<<" J"<<suit;
            break;
        case 11:cout<<setw(6)<<right<<" Q"<<suit;
            break;
        case 12:cout<<setw(6)<<right<<" K"<<suit;
            break;
        default:cout<<setw(6)<<right<<"Error";
            break;
        }
return;
}
void Dealer()
{
int i = 0;
int num = 0;
char suit;
for(i = 4;i <6; i++)
{
    gotoxy(0,i);
    Shuffle(num, suit);
}
return;
}
void Deal()
{   
int i = 0;
int num = 0;
int row = 4;
char suit;

for(i = 1; i < 8; i++)
{
    gotoxy(i*8, row);
    Shuffle(num,suit);
}
if(playertotal <=20)
{
    Another_Card()
}
return;
}
void Another_Card()
{
return;
}
void Fin_Dealer()
{
return;
}
void WLT()
{
return;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的随机播放代码无法跟踪已经处理的卡片。每次调用它时,它都会重新初始化dup数组,从而可以多次处理同一张卡。

作为建议,创建两个子例程。每只手一次洗牌一次。第二个交易来自那个洗牌的套牌。

答案 1 :(得分:0)

你的Shuffle()循环是这样的:

dup[i] = 0;
...
/* Generate card */
...
dup[card] = 1;

考虑当此循环的迭代x生成卡x + n时会发生什么。当你进行迭代x + n时,你会覆盖dup [x + n]。

第一行任意设置当前索引为0(false)。你的Shuffle函数的其余部分根据随机'card'索引dup []数组。您正在将dup []数组中的随机索引设置为“1”(true),然后在以后的迭代中覆盖它,使dup []数组不正确。

从技术上讲,不应该将数组项初始化为0. 应该自动发生。但是,由于各种原因,通常认为最好先预先初始化整个阵列。所以,快速循环:

for(int i = 0; 52 > i; ++i)
    dup[i] = 0;

因此,快速回答是删除for循环中的dup [] = 0行。