标签: iphone opengl-es calayer textures video-memory
我有一个使用太多纹理内存的iPhone应用程序。我试图找出哪个应用程序的CALayers使用了太多的纹理内存。
不幸的是,我无法弄清楚特定CALayer正在使用多少纹理内存。
我可以使用任何好的技巧吗?