我正在尝试为Java上的游戏制作isometric地图,但我找不到办法来做到这一点。我需要为等轴测图的每个多边形添加JLabel
,因此我可以对每个位置使用paint()
。如何为我绘制的每个多边形添加JLabel
?我无法得到它。我已经有了算法绘制等轴测图的每个位置,如下所示:
//L is the width of the map (that will be the framw width)
//N will be the number of COLUMN, like N*N will be the total number of positions.
//The first position (a,b) that will be
a=L / (2*N+1)
b=a . tan(30º
for (int y = 0; y < N; y++) {
if (y % 2 == 0) { // Se y é PAR
for (int x = 0; x < N; x++) {
Polygon p = new Polygon();
p.addPoint(x * a * 2 + a, y * b);
p.addPoint(x * a * 2 + 2 * a, y * b + b);
p.addPoint(x * a * 2 + a, y * b + 2 * b);
p.addPoint(x * a * 2, y * b + b);
g.drawPolygon(p);
}
} else { // if Y is odd
for (int x = 0; x < N; x++) {
Polygon p = new Polygon();
p.addPoint(x * a * 2 + 2 * a, y * b);
p.addPoint(x * a * 2 + 3 * a, y * b + b);
p.addPoint(x * a * 2 + 2 * a, y * b + 2 * b);
p.addPoint(x * a * 2 + a, y * b + b);
g.drawPolygon(p);
}
}
}
非常感谢你们
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布局和绘图真的很不一样。布局与精确定位无关。您也可以在想要的位置使用Graphics对象上的drawChars,或者将其转换为Graphics2D对象并使用drawString。