我试过这个:
g.RotateTransform(degrees);
但没有任何反应。我有一个图形对象和一个矩形对象使用这种方法绘图:
g.FillRectangle(new TextureBrush(Image.FromFile(@"D:\LOVE&LUA\Pictures\yellowWool.png")), rectangle);
我需要以某种方式旋转矩形并再次绘制它。
请用代码示例回答,并附上一个简单的解释。
编辑:这是我正在使用的实际代码:
public void Draw(Graphics g,PointF location,Color clearColor)
{
rectangle.Location = location;
g.Clear(clearColor);
g.RotateTransform(10);
//g.FillRectangle(new SolidBrush(Color), rectangle);
g.FillRectangle(new TextureBrush(Image.FromFile(@"D:\LOVE&LUA\Pictures\yellowWool.png")), rectangle);
}
每个框架我调用此函数并且我使用窗体的Paint事件的e.Graphics
对象用于图形,我有一个timer
女巫只调用this.Refresh();
编辑2:
好的我已经玩了一些转换,g.RotateTransform
旋转了graphycs对象的整个坐标系统,我只需要旋转矩形而不改变坐标系
答案 0 :(得分:1)
您可以尝试使用带有RotateAt
方法的矩阵来围绕矩形进行旋转:
using (Matrix m = new Matrix()) {
m.RotateAt(10, new PointF(rectangle.Left + (rectangle.Width / 2),
rectangle.Top + (rectangle.Height / 2)));
g.Transform = m;
using (TextureBrush tb = new TextureBrush(Image.FromFile(@"D:\LOVE&LUA\Pictures\yellowWool.png"))
g.FillRectangle(tb, rectangle);
g.ResetTransform();
}
ResetTransform()
将在此之后将图形恢复为正常处理。