如何使用Graphics对象在特定角度旋转RectangleF?

时间:2011-11-18 21:28:32

标签: c# .net rotation transformation

我试过这个:

g.RotateTransform(degrees);

但没有任何反应。我有一个图形对象和一个矩形对象使用这种方法绘图:

g.FillRectangle(new TextureBrush(Image.FromFile(@"D:\LOVE&LUA\Pictures\yellowWool.png")), rectangle);

我需要以某种方式旋转矩形并再次绘制它。

请用代码示例回答,并附上一个简单的解释。

编辑:这是我正在使用的实际代码:

        public void Draw(Graphics g,PointF location,Color clearColor)
    {
        rectangle.Location = location;
        g.Clear(clearColor);
        g.RotateTransform(10);
        //g.FillRectangle(new SolidBrush(Color), rectangle);
        g.FillRectangle(new TextureBrush(Image.FromFile(@"D:\LOVE&LUA\Pictures\yellowWool.png")), rectangle);
    }

每个框架我调用此函数并且我使用窗体的Paint事件的e.Graphics对象用于图形,我有一个timer女巫只调用this.Refresh();

编辑2: 好的我已经玩了一些转换,g.RotateTransform旋转了graphycs对象的整个坐标系统,我只需要旋转矩形而不改变坐标系

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以尝试使用带有RotateAt方法的矩阵来围绕矩形进行旋转:

using (Matrix m = new Matrix()) {
  m.RotateAt(10, new PointF(rectangle.Left + (rectangle.Width / 2),
                            rectangle.Top + (rectangle.Height / 2)));
  g.Transform = m;
  using (TextureBrush tb = new TextureBrush(Image.FromFile(@"D:\LOVE&LUA\Pictures\yellowWool.png"))
    g.FillRectangle(tb, rectangle);
  g.ResetTransform();
}

ResetTransform()将在此之后将图形恢复为正常处理。