我有这个代码,我在这里找到它,它可以找到图像中像素的颜色:
+ (NSArray*)getRGBAsFromImage:(UIImage*)image atX:(int)xx andY:(int)yy count:(int)count
{
NSMutableArray *result = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];
// First get the image into your data buffer
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
NSUInteger width = CGImageGetWidth(imageRef);
NSUInteger height = CGImageGetHeight(imageRef);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
unsigned char *rawData = malloc(height * width * 4);
NSUInteger bytesPerPixel = 4;
NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
NSUInteger bitsPerComponent = 8;
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height,
bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);
CGContextRelease(context);
// Now your rawData contains the image data in the RGBA8888 pixel format.
int byteIndex = (bytesPerRow * yy) + xx * bytesPerPixel;
for (int ii = 0 ; ii < count ; ++ii)
{
CGFloat red = (rawData[byteIndex] * 1.0) / 255.0;
CGFloat green = (rawData[byteIndex + 1] * 1.0) / 255.0;
CGFloat blue = (rawData[byteIndex + 2] * 1.0) / 255.0;
CGFloat alpha = (rawData[byteIndex + 3] * 1.0) / 255.0;
byteIndex += 4;
UIColor *acolor = [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
[result addObject:acolor];
}
free(rawData);
return result;
}
但在CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);
行,它在<Error>: CGContextDrawImage: invalid context 0x0
的NSLog中出错。它不会使应用程序崩溃,但显然我不希望在那里出现错误。
对此有何建议?
答案 0 :(得分:10)
这通常是由于CGBitmapContextCreate
由于不支持的flags,bitsPerComponent等组合而失败,请尝试删除kCGBitmapByteOrder32Big
标志;有一个Apple doc that lists all the possible context formats - 寻找“支持的像素格式”。
答案 1 :(得分:4)
当我第一次进入视图时,UIImageView是空白的,因此针对空的UIIMageView调用该方法。有意义的是它会因为&#34;无效的上下文&#34;而崩溃。当然! UIIMageView为空。如何获得图像的宽度和高度?
如果我注释掉该方法,选择一个图像,然后重新放入该方法,它就可以了。有道理。
我只是输入一个if / else语句,只在图像视图不为空时才调用该方法。