我发现通过参考方法使用ActionScript的数组赋值并不熟悉。我理解它在做什么,但我发现用这种方法管理很多数组会让人感到困惑。是否有一种简单的方法来处理ActionScript数组,其中数组赋值是通过VALUE而不是REFERENCE?例如,如果我想将oneArray
分配给twoArray
而不将以后永久地将这两个数组相互链接,那该怎么办呢?这会有用吗?
var oneArray:Array = new Array("a", "b", "c");
var twoArray:Array(3);
for (ii=0; ii<3; ii++) { twoArray[ii] = oneArray[ii]; }
目的是能够在twoArray
没有看到更改的情况下更改oneArray
。
如何通过VALUE而不是REFERENCE分配数组?
----供参考----
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/Array.html
数组赋值是通过引用而不是值。将一个数组变量分配给另一个数组变量时,两者都引用相同的数组:
var oneArray:Array = new Array("a", "b", "c");
var twoArray:Array = oneArray; // Both array variables refer to the same array.
twoArray[0] = "z";
trace(oneArray); // Output: z,b,c.
答案 0 :(得分:11)
看起来您正在寻找slice方法。它返回一个新数组,该数组由原始数组中的一系列元素组成。
var oneArray:Array = new Array("a", "b", "c");
var twoArray:Array = oneArray.slice();
twoArray[0] = "z";
trace(oneArray);
编辑:请注意,切片执行浅拷贝,而不是深拷贝。如果您正在寻找深层副本,请按照评论中指定的链接进行操作。
答案 1 :(得分:5)
您可以克隆数组以保证每个Array元素中具有相同值的两个单独副本:
var oneArray:Array = new Array("a", "b", "c");
var twoArray:Array = oneArray.concat();
twoArray[0] = "z";
trace(oneArray); // Output: a,b,c
希望这是你正在寻找的。 p>
答案 2 :(得分:0)
如果我正确理解了这个问题,你可以这样做:
var collection= new ArrayCollection(["a", "b", "c"]);
var clonedCollection = new ArrayCollection(ObjectUtil.copy(collection.source) as Array);
// a, b, c
trace(collection.toString());
// a, b, c
trace(clonedCollection .toString());
clonedCollection.removeItemAt(0);
// a, b, c
trace(collection.toString());
// b, c
trace(clonedCollection .toString());
答案 3 :(得分:-2)
您可以使用ByteArray.writeObject
创建克隆功能以使用ByteArray.readObject
复制对象,然后使用writeObject
创建新对象,如 livedocs.adobe.com 中所述 - Cloning arrays
请注意,readObject
和Object
无法理解比Array
和{{1}}更复杂的对象。